पालवर्ल्ड मॉडर्स सक्रिय रूप से गेम मैकेनिक्स को बहाल करने के लिए कदम उठा रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा शुरू किए गए पेटेंट मुकदमे के कारण संशोधित करने के लिए मजबूर किया गया था। पॉकेटपेयर ने हाल ही में स्वीकार किया कि हाल के अपडेट में किए गए परिवर्तन वास्तव में उनके खिलाफ चल रही कानूनी कार्रवाई का प्रत्यक्ष परिणाम थे।
पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर शुरू हुआ और 2024 की शुरुआत में गेम पास के माध्यम से Xbox और पीसी पर एक साथ जारी किया गया, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ियों के लिए रिकॉर्ड बिखर गया। खेल की भारी सफलता के कारण अप्रत्याशित मुनाफा हो गया, जिसे पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने स्वीकार किया कि कंपनी को संभालने के लिए तैयार नहीं किया गया था। खेल की लोकप्रियता के जवाब में, पॉकेटपेयर ने जल्दी से पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ साझेदारी करके अपनी पहुंच का विस्तार करने के लिए आगे बढ़ा, एक नया उद्यम जो पालवर्ल्ड आईपी को व्यापक बनाने के लिए समर्पित है। इसके कारण PS5 पर गेम की बाद की रिलीज़ हुई।
पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, खेल को पोकेमोन की जांच और तुलना का सामना करना पड़ा, कुछ ने आरोप लगाया कि पालवर्ल्ड के जीव, जिन्हें पल्स के रूप में जाना जाता है, पोकेमॉन डिजाइनों के समान भी थे। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) के नुकसान की मांग की, साथ ही अतिरिक्त देर से भुगतान दंड, और पालवर्ल्ड की रिहाई के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि मुकदमा एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को कैप्चर करने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट के आसपास घूमता है। पालवर्ल्ड ने मूल रूप से एक मैकेनिक को चित्रित किया था, जहां खिलाड़ी एक गेंद की तरह वस्तु का उपयोग करके जंगली में राक्षसों को पकड़ सकते थे, जिसे एक पाल क्षेत्र कहा जाता था, 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में मैकेनिक की याद ताजा करती थी।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने एक अपडेट जारी किया जिसमें यह स्वीकार किया गया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में लागू किए गए परिवर्तन कानूनी खतरों के कारण थे। इस पैच ने खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में पाल के गोले को फेंकने से समनिंग मैकेनिक को बदल दिया। कानूनी मांगों का पालन करने के लिए कई अन्य यांत्रिकी को भी संशोधित किया गया था। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों को करने में विफलता ने गेमप्ले के अनुभव को और कम कर दिया होगा।
इसके अतिरिक्त, पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने आगे Palworld के यांत्रिकी को समायोजित किया, PALS का उपयोग करने से ग्लाइडिंग सिस्टम को बदलकर खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक अलग ग्लाइडर आइटम की आवश्यकता होती है, हालांकि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ प्रदान करता है।
पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जो उन पर एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए मजबूर किया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।
जवाब में, मॉडर्स ने मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए जल्दी से कदम रखा है। नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी द्वारा ग्लाइडर बहाली मॉड, प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 में शुरू किए गए परिवर्तनों को उलट देता है। मॉड विवरण हास्यपूर्वक पैच के अस्तित्व से इनकार करता है, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!" यह बताता है कि MOD खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के साथ फिर से ग्लाइड करने की अनुमति देता है, हालांकि इसे अभी भी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता है और पूरी तरह से सहज नहीं है। 10 मई को जारी, MOD को पहले ही सैकड़ों बार डाउनलोड किया जा चुका है।
एक अन्य मॉड का उद्देश्य पल्स के लिए मूल थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करना है, लेकिन इसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है, बस उस पाल को बुला रहा है जहां खिलाड़ी देख रहा है।
चल रही कानूनी लड़ाई के कारण ग्लाइडर बहाली मॉड की दीर्घायु अनिश्चित है।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने पॉकेटपेयर के लिए कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पब्लिशिंग मैनेजर जॉन "बकी" बकले के साथ एक गहन साक्षात्कार आयोजित किया। 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' शीर्षक से उनकी प्रस्तुति के बाद, बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के आरोप शामिल हैं, दोनों को पॉकेटपेयर द्वारा मना कर दिया गया है। उन्होंने निनटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।