Ang mga Modder ng Palworld ay aktibong kumukuha ng mga hakbang upang maibalik ang mga mekanika ng laro na ang PocketPair ng developer ay napilitang baguhin dahil sa isang patent na demanda na sinimulan ng Nintendo at ang Pokémon Company. Kamakailan lamang ay kinilala ng PocketPair na ang mga pagbabagong ginawa sa mga nagdaang pag -update ay talagang isang direktang resulta ng patuloy na ligal na aksyon laban sa kanila.
Ang Palworld, na nag -debut sa Steam para sa $ 30 at sabay -sabay na inilabas sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass sa unang bahagi ng 2024, nasira ang mga talaan para sa mga benta at kasabay na mga manlalaro. Ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa hindi inaasahang kita, na ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, ay inamin na ang kumpanya ay hindi handa na hawakan. Bilang tugon sa katanyagan ng laro, mabilis na inilipat ang Pocketpair upang mapalawak ang pag -abot nito sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na nakatuon sa pagpapalawak ng Palworld IP. Ito ay humantong sa paglabas ng laro sa PS5.
Kasunod ng paglulunsad ni Palworld, ang laro ay nahaharap sa pagsisiyasat at paghahambing sa Pokémon, na may ilang sinasabing ang mga nilalang ni Palworld, na kilala bilang PALS, ay katulad ng mga disenyo ng Pokémon. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng mga pinsala ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga karagdagang parusa sa pagbabayad, at isang utos upang ihinto ang paglabas ng Palworld.
Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na ang demanda ay umiikot sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan. Ang Palworld ay orihinal na nagtatampok ng isang mekaniko kung saan maaaring makuha ng mga manlalaro ang mga monsters sa ligaw gamit ang isang bagay na tulad ng bola na tinatawag na isang pal sphere, nakapagpapaalaala sa mekaniko sa 2022 Nintendo Switch Game, Pokémon Legends: Arceus.
Pagkalipas ng anim na buwan, inilabas ng PocketPair ang isang pag -update na kinikilala na ang mga pagbabago na ipinatupad sa Patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024, ay dahil sa ligal na pagbabanta. Binago ng patch na ito ang mekaniko ng pagtawag mula sa pagkahagis ng pal spheres sa isang static na pagtawag sa tabi ng player. Maraming iba pang mga mekanika ay binago din upang sumunod sa mga ligal na kahilingan. Sinabi ng PocketPair na ang pagkabigo na gawin ang mga pagbabagong ito ay higit na mapanghimasok ang karanasan sa gameplay.
Bilang karagdagan, ang Patch V0.5.5 na karagdagang nababagay na mga mekanika ng Palworld, ang pagbabago ng gliding system mula sa paggamit ng mga pals upang mangailangan ng isang hiwalay na item ng glider sa imbentaryo ng player, bagaman ang mga pals ay nagbibigay pa rin ng passive gliding buffs.
Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na pinilit sa kanila upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Bilang tugon, ang mga moder ay mabilis na lumakad upang maibalik ang orihinal na mekaniko ng gliding. Ang Glider Restoration Mod ni Primarinabee, na magagamit sa Nexus Mods, ay epektibong binabaligtad ang mga pagbabagong ipinakilala sa patch v0.5.5. Ang paglalarawan ng mod ay nakakatawa na itinanggi ang pagkakaroon ng patch, na nagsasabi, "Palworld patch 0.5.5? Ano? Hindi nangyari!" Ipinapaliwanag nito na pinapayagan ng MOD ang mga manlalaro na mag -glide sa kanilang mga palad muli, kahit na nangangailangan pa rin ito ng isang glider sa imbentaryo at hindi perpektong walang tahi. Inilabas noong Mayo 10, ang mod ay na -download nang daan -daang beses.
Ang isa pang mod ay naglalayong ibalik ang orihinal na mekaniko ng throw-to-release para sa mga pals, ngunit kulang ito ng animation na nagtapon ng bola, na pinatawag lamang ang pal kung saan naghahanap ang player.
Ang kahabaan ng buhay ng Glider Restoration Mod ay nananatiling hindi sigurado dahil sa patuloy na ligal na labanan.
Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, ang IGN ay nagsagawa ng isang malalim na pakikipanayam kay John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng paglalathala para sa PocketPair. Kasunod ng kanyang pagtatanghal na may pamagat na 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop,' tinalakay ni Buckley ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, na kapwa nito ay tinanggihan ng Pocketpair. Naantig din niya ang hindi inaasahang kalikasan ng demanda ng patent ng Nintendo, na inilarawan ito bilang isang "pagkabigla" sa studio.