Palworld Modders กำลังดำเนินการอย่างแข็งขันในการคืนสถานะกลไกเกมที่นักพัฒนา Pocketpair ถูกบังคับให้แก้ไขเนื่องจากคดีสิทธิบัตรที่ริเริ่มโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เมื่อเร็ว ๆ นี้ PocketPair ยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินการทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องกับพวกเขา
Palworld ซึ่งเปิดตัวใน Steam ในราคา $ 30 และได้รับการปล่อยตัวใน Xbox และ PC พร้อมกันผ่าน Game Pass ในต้นปี 2024 บันทึกการขายและผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมนำไปสู่ผลกำไรที่ไม่คาดคิดซึ่ง Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ยอมรับว่า บริษัท ไม่ได้เตรียมการที่จะจัดการ ในการตอบสนองต่อความนิยมของเกม PocketPair ได้ย้ายอย่างรวดเร็วเพื่อขยายการเข้าถึงโดยการร่วมมือกับ Sony เพื่อสร้าง Palworld Entertainment ซึ่งเป็นกิจการใหม่ที่อุทิศตนเพื่อขยาย IP Palworld สิ่งนี้นำไปสู่การเปิดตัวของเกมใน PS5 ในภายหลัง
หลังจากการเปิดตัวของ Palworld เกมนี้ต้องเผชิญกับการตรวจสอบและเปรียบเทียบกับโปเกมอนโดยอ้างว่าสิ่งมีชีวิตของ Palworld ที่รู้จักกันในชื่อ Pals นั้นคล้ายกับการออกแบบโปเกมอนเกินไป แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องคดีสิทธิบัตรแสวงหาความเสียหาย 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงการลงโทษการชำระเงินล่าช้าเพิ่มเติมและคำสั่งห้ามการปล่อย Palworld
ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยืนยันว่าคดีดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลงสิทธิบัตรในญี่ปุ่นสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง เดิม Palworld ให้ความสำคัญกับช่างที่ผู้เล่นสามารถจับสัตว์ประหลาดในป่าโดยใช้วัตถุเหมือนลูกบอลที่เรียกว่า A Pal Sphere ซึ่งชวนให้นึกถึงช่างในเกม Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus
หกเดือนต่อมา PocketPair เปิดตัวการอัปเดตยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงที่ดำเนินการใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นผลมาจากภัยคุกคามทางกฎหมาย แพตช์นี้เปลี่ยนช่างเรียกร้องจากการขว้างปาทรงกลมเพื่อนไปสู่การอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่น กลไกอื่น ๆ อีกมากมายได้รับการแก้ไขเพื่อให้สอดคล้องกับความต้องการทางกฎหมาย Pocketpair ระบุว่าความล้มเหลวในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมลดลง
นอกจากนี้ Patch V0.5.5 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วกลไกของ Palworld ที่ปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมการเปลี่ยนระบบการร่อนจากการใช้ PALs เพื่อต้องการรายการเครื่องร่อนแยกต่างหากในสินค้าคงคลังของผู้เล่น
Pocketpair อธิบายการดัดแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาหลีกเลี่ยงคำสั่งที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld
ในการตอบสนอง Modders ได้ก้าวเข้ามาอย่างรวดเร็วเพื่อกู้คืนกลไกการร่อนดั้งเดิม ตัวปรับการฟื้นฟูเครื่องร่อนโดย Primarinabee ซึ่งมีอยู่ใน Nexus mods, ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำใน patch v0.5.5 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คำอธิบาย mod อย่างตลกขบขันปฏิเสธการมีอยู่ของแพตช์ระบุว่า“ Palworld Patch 0.5.5? อะไรนะที่ไม่ได้เกิดขึ้น!” มันอธิบายว่า MOD อนุญาตให้ผู้เล่นร่อนกับเพื่อนของพวกเขาอีกครั้งแม้ว่ามันจะยังต้องใช้เครื่องร่อนในสินค้าคงคลังและไม่ราบรื่นอย่างสมบูรณ์ เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม MOD ได้รับการดาวน์โหลดหลายร้อยครั้งแล้ว
อีก MOD มีจุดมุ่งหมายเพื่อเรียกคืนช่างการโยนแบบดั้งเดิมสำหรับเพื่อน แต่มันขาดภาพเคลื่อนไหวที่ขว้างบอลเพียงแค่เรียกเพื่อนที่ผู้เล่นกำลังมองหา
อายุการใช้งานที่ยืนยาวของเครื่องร่อนฟื้นฟูยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง
ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN ได้ทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair หลังจากการนำเสนอของเขาเรื่อง 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: รอดชีวิตจากการตก' บัคลี่ย์พูดถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงข้อกล่าวหาของการใช้ AI กำเนิดและการขโมยโมเดลโปเกมอน นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีสิทธิบัตรของ Nintendo ซึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ตกใจ" กับสตูดิโอ