I modder sono gli eroi sconosciuti del settore dei giochi. Senza di loro, generi come MOBAS (nati da Mod RTS come Starcraft e Warcraft III), i combattimenti auto (evolvendo direttamente da MOBA come Dota 2) e persino il genere di battaglia selvaggiamente popolare (grazie a una mod ARMA 2) potrebbe non esistere. Ecco perché il recente annuncio di Valve è così significativo.
Valve ha aggiornato il suo SDK di origine, incorporando la base completa della CODICE 2. Ciò consente ai modder di basarsi sul framework consolidato di Valve, creando giochi completamente nuovi. Mentre la licenza impone che questi giochi e i loro contenuti rimangono gratuiti, la storia mostra che i progetti gratuiti di successo spesso aprono la strada a iterazioni commercialmente praticabili.
Inoltre, Valve ha rilasciato un aggiornamento sostanziale per tutti i giochi multiplayer del motore di origine. Questo aggiornamento introduce un supporto eseguibile a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, fissa per i problemi di previsione sul lato client e numerosi altri miglioramenti.
Questa è un'occasione importante per la comunità di modding e anticipiamo con impazienza le creazioni innovative e innovative che emergerà senza dubbio.