W tym tygodniu zespół stojący za Inzoi robi zasłużoną przerwę z okazji Nowego Roku, obserwując trzydniowe wakacje w Korei Południowej. Przed odejściem, Hyungjun „Kjun” Kim, kierownik projektu, podzielił się ekscytującymi aktualizacjami na temat rozwoju gry, szczególnie koncentrując się na funkcjach, o które społeczność z niecierpliwością prosi.
Jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji jest zastosowanie prawdziwej technologii przechwytywania twarzy, która pozwoli graczom tworzyć wysoce spersonalizowane szablony do tworzenia zois. Ta funkcja, już podkreślona w ogłoszeniach letnich, ma jeszcze bardziej uprościć proces, co podkreśli Kjun. Kolejnym bardzo odpowiadanym dodatkiem jest włączenie zwierząt domowych do gry. Chociaż ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu, fani mogą się doczekać w przyszłych aktualizacjach. Kjun, samozwańczy miłośnik zwierząt, jest szczególnie podekscytowany tym dodatkiem.
Jeśli chodzi o środowisko gry, Inzoi będzie miał wysokie budynki, choć zostaną one ograniczone na 30 piętrach. Podjęto tę decyzję o rozwiązaniu potencjalnych problemów związanych z wydajnością, pomimo zdolności silnika gry do wspierania wyższych konstrukcji. Gracze mogą również spodziewać się stacji benzynowych w świecie gry, zwiększając wciągające doświadczenie.
Mechanika bojowa była centralnym punktem informacji zwrotnej społeczności. Początkowo mechanik SLAP był zbyt uproszczony dla graczy. Odpowiadając na to, Kjun i jego zespół odnowili system bojowy, aby obejmował pełnoprawne walki z wyraźnymi zwycięzcami i przegranymi, obiecując bardziej angażujące doświadczenie.
Uznając, że Inzoi może przyciągnąć wielu przybyszów do tego gatunku, programiści obejmują kompleksowy samouczek, który pomoże ułatwić graczom w grze. To przemyślane podejście jest godne pochwały i powinno pomóc zwiększyć ogólne doświadczenie gracza.
W obecnym stopniu Krafton nadal jest na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez dalszych opóźnień. Fani mogą spodziewać się tych nowych funkcji i ulepszeń w miarę ewolucji gry.
Zdjęcie: Discord.gg