Dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, niedawno rozmawiał z ASCII Japan o przyszłości Palworld, zwracając uwagę na możliwość przekształcenia popularnego strzelca do łapania stworzeń w grę serwisową na żywo. Wywiad ujawnił dokładne rozważenie różnych opcji, podkreślając zarówno potencjalne korzyści, jak i znaczące wyzwania.
Live Service: lukratywna, ale złożona ścieżka
Podczas gdy Mizobe potwierdził nadchodzące aktualizacje, w tym nowe mapy, kumple i bossów RAID, wyjaśnił, że długoterminowy kierunek dla Palworld pozostaje niezdecydowany. Podstawowymi opcjami rozważani są uzupełnienie Palworld jako tradycyjnego tytułu kupna-play (B2P) lub przejście do modelu serwisowego na żywo (na żywo).
Mizobe potwierdził korzyści finansowe modelu serwisowego na żywo, stwierdzając, że oferuje on większy potencjał zysków i przedłuża żywotność gry. Podkreślił jednak nieodłączne wyzwania, zauważając, że początkowy projekt Palworld nie był nastawiony na ten model. Stanowi to znaczną przeszkodę w dostosowaniu istniejącej mechaniki i struktury gry.
Preferencje gracza: kluczowy czynnik
Krytyczny aspekt tej decyzji zależy od preferencji gracza. Mizobe podkreślił trudność przekształcenia gry B2P w tytuł serwisu na żywo, kontrastując z typowym modelem darmowej gry (F2P), w którym monetyzowana treść jest łatwiejsza do zintegrowania. Przytoczył udane przejścia, takie jak PUBG i Fall Guys, ale podkreślił znaczny czas i wysiłek wymagane te przejścia.
Alternatywne strategie monetyzacji
Mizobe omówił także alternatywne strategie monetyzacji, takie jak integracja AD. Jednak odrzucił tę opcję dla wersji na PC, powołując się na silne negatywne graczy PC, zwykle mają na reklamę w grze. Zauważył, że nawet jeśli jest skuteczny, ADS prawdopodobnie wyobcowałoby znaczną część bazy graczy parowych.
Obecne skupienie: wzrost i zatrzymanie graczy
Obecnie PocketPair koncentruje się na zwiększeniu zaangażowania i zatrzymania gracza podczas badania najlepszej ścieżki przyszłości Palworld. Niedawna aktualizacja Sakurajima i wprowadzenie trybu PVP Arena reprezentują ich zaangażowanie w poprawę istniejącej gry. Ostatecznie decyzja dotycząca długoterminowego kierunku Palworld pozostaje uważnie rozważany.