Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพิ่งพูดคุยกับ Ascii Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะการกล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนนักกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเกมบริการสด การสัมภาษณ์เปิดเผยการพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับตัวเลือกต่าง ๆ โดยเน้นทั้งผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นและความท้าทายที่สำคัญที่เกี่ยวข้อง
บริการสด: เส้นทางที่ร่ำรวย แต่ซับซ้อน
[] ในขณะที่ Mizobe ยืนยันการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงรวมถึงแผนที่ใหม่เพื่อนและผู้บังคับบัญชา RAID เขาชี้แจงว่าทิศทางระยะยาวสำหรับ Palworld ยังคงไม่แน่นอน ตัวเลือกหลักที่อยู่ระหว่างการพิจารณาคือการทำ Palworld เป็นชื่อแบบดั้งเดิมซื้อเพื่อเล่น (B2P) หรือเปลี่ยนเป็นรูปแบบบริการสด (liveOps)
Mizobe ยอมรับข้อได้เปรียบทางการเงินของรูปแบบการบริการสดโดยระบุว่ามีศักยภาพในการทำกำไรมากขึ้นและยืดอายุการใช้งานของเกม อย่างไรก็ตามเขาเน้นถึงความท้าทายโดยธรรมชาติโดยสังเกตว่าการออกแบบเบื้องต้นของ Palworld ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่รุ่นนี้ สิ่งนี้นำเสนออุปสรรค์ที่สำคัญในการปรับกลไกและโครงสร้างของเกมที่มีอยู่
[]
แง่มุมที่สำคัญของการตัดสินใจนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่น Mizobe เน้นถึงความยากลำบากในการแปลงเกม B2P เป็นชื่อบริการสดตัดกับโมเดลฟรีเพื่อเล่นฟรี (F2P) ทั่วไปซึ่งเนื้อหาที่สร้างรายได้จะถูกรวมเข้าด้วยกันได้ง่ายขึ้น เขาอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จเช่น PUBG และ Fall Guys แต่เน้นถึงเวลาและความพยายามอย่างมากที่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
กลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือก
[] Mizobe ยังกล่าวถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือกเช่นการรวมโฆษณา อย่างไรก็ตามเขายกเลิกตัวเลือกนี้สำหรับเวอร์ชัน PC โดยอ้างว่านักเล่นเกมพีซีที่มีปฏิกิริยาติดลบมักจะมีต่อการโฆษณาในเกม เขาสังเกตเห็นว่าแม้ว่าจะมีประสิทธิภาพโฆษณาก็น่าจะแปลกแยกส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นไอน้ำ
โฟกัสปัจจุบัน: การเติบโตและการเก็บรักษาผู้เล่น
ปัจจุบัน PocketPair มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการเก็บรักษาในขณะที่สำรวจเส้นทางที่ดีที่สุดไปข้างหน้าสำหรับอนาคตของ Palworld การอัปเดต Sakurajima ล่าสุดและการแนะนำโหมด Pvp Arena เป็นตัวแทนของความมุ่งมั่นในการเสริมสร้างประสบการณ์เกมที่มีอยู่ ในที่สุดการตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางระยะยาวของ Palworld ยังคงอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบ