SNK VS Capcom: SVC Chaos pojawi się na PC, Switchu i PS4!
Wyczekiwany remaster bijatyki „SNK VS Capcom: SVC Chaos” został oficjalnie wydany w weekend i jest już dostępny na Steamie, Switchu i PS4. Spójrzmy wstecz na aktualizacje gry, historię SNK i spójrzmy w przyszłość na możliwość przyszłych crossoverów bijatyk firmy Capcom.
SNK i Capcom łączą siły, aby wskrzesić SVC Chaos
SVC Chaos nabiera nowego życia na nowej platformie
Podczas Mistrzostw EVO Fighting Game Championship 2024 firma SNK ogłosiła powrót ukochanej bijatyki typu crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, wywołując przytłaczającą reakcję fanów bijatyk. Oficjalny Twitter (obecnie X) potwierdził później, że gra ukazała się na platformach Steam, Switch i PS4. Niestety, gracze Xbox będą przegapić to wydarzenie.
Zremasterowana wersja „SNK VS Capcom: SVC Chaos” zawiera imponującą obsadę 36 postaci, obejmującą wiele klasycznych seriali SNK i Capcom. Gracze mogą sterować znanymi postaciami, takimi jak Terry i Mai z „Hungry Vampire”, Marsjanin z „Metal Slug” i Tessa z „Red Dirt”. Z drugiej strony Capcom ma legendarnych wojowników, takich jak Ryu i Ken ze Street Fighter. Ta potężna linia gwarantuje spełnienie marzeń o epickich pojedynkach, łącząc nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami.
Według strony Steam, SVC Chaos zostało w pełni zaktualizowane i wprowadzono nowy kod sieciowy, aby zapewnić płynną rywalizację online. Nowe tryby turniejowe, w tym pojedyncza eliminacja, podwójna eliminacja i każdy z każdym, jeszcze bardziej poprawiają wrażenia z gry w trybie wieloosobowym. Ponadto gracze mogą skorzystać z funkcji wyświetlania kolizji, aby szczegółowo zobaczyć obszar kolizji każdej postaci i cieszyć się trybem galerii z 89 dziełami sztuki, w tym kluczowymi grafikami, portretami postaci i nie tylko.
Od arkadowej chwały po nowoczesny remake: podróż SVC Chaos
Powrót SVC Chaos to kamień milowy w historii bijatyk typu crossover, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nastąpił ponad dwie dekady po premierze w 2003 roku. Długą nieobecność gry można zrzucić na karb wielu wyzwań, przed którymi stanęła SNK. Na początku XXI wieku SNK ogłosiła upadłość, a później została przejęta przez firmę Aruze, zajmującą się pinballami. To przejście, w połączeniu z trudnościami SNK w przejściu z salonów gier na platformy konsol domowych, doprowadziło do długiego okresu stagnacji serii.
Pomimo tych trudności wierni fani SVC Chaos nigdy się nie poddają. Unikalna kombinacja postaci i szybkiej rozgrywki w grze pozostawiły niezatarty ślad w społeczności bijatyk. Ten remaster jest zarówno celebracją legendarnego statusu gry, jak i odpowiedzią na nieprzemijającą miłość fanów. Wypuszczając grę na nowoczesną platformę, SNK otwiera drzwi nowej generacji graczy, aby mogli doświadczyć klasycznego starcia pomiędzy legendami SNK i Capcom.
Wizja firmy Capcom dotycząca bijatyki typu crossover
W sobotnim ekskluzywnym wywiadzie dla Dexerto producent Street Fighter 6 i Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Matsumoto Shuhei ujawnił wizję Capcom dotyczącą przyszłych crossoverowych bijatyk. Matsumoto powiedział, że zespół programistów marzy o stworzeniu nowej gry Marvel vs Capcom lub nowej współpracy Capcom i SNK. Podkreślił jednak, że realizacja takich projektów wymaga dużo czasu i wysiłku.
Matsumoto szczegółowo opisał krótkoterminowe cele Capcom, mówiąc: „Przynajmniej, co możemy teraz zrobić, to przywrócić te klasyczne gry z przeszłości nowemu pokoleniu graczy, którzy być może nie mieli okazji grać w nie na nowoczesnych komputerach platformy, aby ich doświadczyć.” Podkreślił znaczenie zapoznania graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Jeśli chodzi o remastery poprzednich gier Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół prowadzi rozmowy z Marvelem od lat. Zbieżność czasu i zainteresowań ostatecznie pozwoliła na ożywienie tych gier. Matsumoto zauważył, że skupienie się Marvela na turniejach społecznościowych, takich jak ten w EVO, odegrało kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Pasja fanów i programistów położyła podwaliny pod to, że te klasyczne gry ponownie zabłysną na nowoczesnych platformach.