O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA VI resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, priorizando uma implantação escalonada em vez de lançamentos simultâneos em todas as plataformas.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC historicamente viram lançamentos atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão é independente de qualquer declínio percebido no PlayStation 5 ou Xbox Series X | S Vendas; A estratégia de lançamento do GTA VI não mudará devido ao desempenho do mercado de console.
Projetando um potencial lançamento de outono de 2025 para o GTA VI em consoles, os jogadores de PC podem enfrentar uma espera se estendendo até 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas por Take-Two, mas toda a indústria de jogos. O trailer inicial do teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA VI poderia superar a marca de vendas de US $ 100 milhões, potencialmente definindo uma nova referência e influenciando positivamente outros editores e desenvolvedores de jogos.