Генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, недавно обратился к стратегии выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI. Zelnick подтвердил, что задержка выпуска PC GTA VI приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска, определяя приоритеты ошеломленного развертывания, а не одновременного запуска на всех платформах.
Эта стратегия совпадает с прошлыми выпусками GTA, где версии ПК исторически видели отсроченные запуска. Эта задержка, частично, связана с сложными отношениями Rockstar Games с сообществом Modding. Важно отметить, что Зелник пояснил, что это решение не зависит от любого воспринимаемого снижения в продажах консоли серии Xbox Series 5 или Xbox; Стратегия выпуска GTA VI не изменится из -за эффективности рынка консоли.
Проецируя потенциальный выпуск Fall 2025 для GTA VI на консолях, геймеры для ПК могут столкнуться с ожиданием, простирающегося до 2026 года. Запуск игры долгожданна не только от Take-Two, но и всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера побил несколько записей YouTube, подпитывая предположения о том, что GTA VI может превзойти отметку продаж в 100 миллионов долларов, потенциально установив новый эталон и положительно влияет на других игровых издателей и разработчиков.