CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый персонаж чувствует себя живым.
Директор игры Себастьян Калемба объяснил их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Это видно из первого трейлера, демонстрирующего уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба далее подчеркнула свою приверженность реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку». за качество."
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими верования и обычаи изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном мире игры и дизайне персонажей.