คำสั่งเทพธิดา ของ Pixel Tribe: เจาะลึกเข้าไปในศิลปะพิกเซล การสร้างโลก และการต่อสู้
บทสัมภาษณ์นี้นำเสนอ Ilsun (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) จาก Pixel Tribe ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะออกฉาย Goddess Order พวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างพิกเซล RPG นี้
การสร้างความสมบูรณ์แบบของพิกเซล
Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Pixel Sprite ของคุณ
Ilsun: Goddess Order เกมแอคชั่น RPG บนมือถือ สร้างขึ้นจากความสำเร็จด้านศิลปะพิกเซลของ Crusaders Quest ศิลปะพิกเซลคุณภาพสูงของเรามุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกเหมือนคอนโซล โดยเน้นการเล่าเรื่อง การออกแบบตัวละครมาจากแหล่งรวมประสบการณ์การเล่นเกมและการเล่าเรื่องมากมาย ศิลปะพิกเซลคือการถ่ายทอดรูปแบบและการเคลื่อนไหวอย่างละเอียดผ่านหน่วยเล็กๆ ทำให้ไม่มีการอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง แต่เกี่ยวกับผลกระทบที่ละเอียดอ่อนจากประสบการณ์ที่สั่งสมมา การทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครเริ่มต้น (ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน) พัฒนาผ่านการสนทนาของทีม ทำให้เกิดรูปแบบศิลปะโดยรวม การสนทนาอย่างต่อเนื่องกับผู้เขียนสถานการณ์และผู้ออกแบบการต่อสู้ช่วยปรับปรุงแนวคิดของตัวละครเพิ่มเติม ทำให้มั่นใจได้ว่าภาพจะสอดคล้องกับการเล่าเรื่องและการเล่นเกม
-จากตัวละครสู่โลก
Droid Gamers:
คุณเข้าใกล้การสร้างโลกอย่างไรTerron J.:
การสร้างโลกในGoddess Order เริ่มต้นด้วยตัวละคร Lisbeth, Violet และ Yan ซึ่งมีบุคลิกและภารกิจโดยธรรมชาติ ได้สร้างรากฐานของเกมขึ้นมา เรื่องราวของพวกเขาเต็มไปด้วยการเติบโตและความกล้าหาญ กำหนดทิศทางการเล่าเรื่องและโลกของเกมอย่างเป็นธรรมชาติ การเน้นที่การควบคุมแบบแมนนวลนั้นเกิดจากความแข็งแกร่งของตัวละครและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำของชีวประวัติที่เปิดเผยของพวกเขา -
การออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิก
นักเล่นเกม Droid: คุณออกแบบสไตล์การต่อสู้และภาพเคลื่อนไหวได้อย่างไร
Terron J.: Goddess Order ระบบการต่อสู้หมุนรอบการต่อสู้แบบเทิร์นเทิร์นสามตัวโดยใช้ทักษะการเชื่อมโยง การออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้างบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัวเพื่อให้มั่นใจถึงความลึกเชิงกลยุทธ์ในการแต่งเพลงของทีม เราพิจารณาว่าตัวละครมีความเก่งในการโจมตีที่ทรงพลังการนัดหยุดงานอย่างรวดเร็วหรือการสนับสนุนบทบาทการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทักษะการเชื่อมโยงที่เชื่อมโยงกัน มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีส่วนช่วยในการต่อสู้กับพลวัต
โดยเฉพาะilsun: การแสดงภาพช่วยเพิ่มลักษณะเหล่านี้ การเลือกอาวุธรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวเน้นบุคลิกและแนวคิดของตัวละครแต่ละตัว ในขณะที่ใช้งานศิลปะ 2D พิกเซลเรามุ่งมั่นสำหรับการเคลื่อนไหวสามมิติสร้างสไตล์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ ทีมใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อการต่อสู้ที่สมจริง <>
ilsun:คำสั่งของเทพธิดา เสนอประสบการณ์ JRPG ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องตามภารกิจ Lisbeth Knights เพื่อช่วยโลก โพสต์เปิดตัวเราวางแผนที่จะขยายเนื้อหาด้วยกิจกรรมเพิ่มเติมเช่นเควสและการล่าสมบัติควบคู่ไปกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในบทและเรื่องราวต้นกำเนิด เนื้อหาขั้นสูงที่มีการควบคุมการกลั่นจะถูกเพิ่ม