Swings Spider-Man 2 ของ Marvel เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและข้อกำหนดของพอร์ตพีซีได้รับการเปิดเผยในที่สุดแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวที่น่าประทับใจในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ
ซอฟต์แวร์ Nixxes ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังพอร์ตโดยมีรายละเอียดคุณสมบัติพีซีที่กว้างขวางในบล็อก PlayStation พัฒนาขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของภาพในระบบที่หลากหลายเวอร์ชั่น PC มีความสามารถในการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction การปรับปรุงนี้ตามที่อธิบายโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil ช่วยปรับปรุงการสะท้อนแสงเรย์, เงาและรายละเอียดภายในอย่างมีนัยสำคัญลดสิ่งประดิษฐ์เช่นผีและเสียงรบกวน
การเพิ่มคุณภาพการมองเห็นเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมซึ่งเสริมด้วย Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงการสร้างเฟรม DLSS 3 การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญการแสดงมากกว่าการติดตามเรย์การตั้งค่าที่เรียบง่าย - รวมถึง Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ 16GB RAM - สามารถทำได้ 720p ที่ 30 fps ระบบระดับไฮเอนด์สามารถใช้พลังงานได้อย่างเต็มที่ด้วยประสบการณ์ 4K 60 FPS ที่ "Ray Tracing Ultimate" ที่ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ 32GB RAM
ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่เป็นไปได้เนื่องจากช่วงของการกำหนดค่าที่รองรับความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและความต้องการการ์ดกราฟิกที่ทันสมัยแนะนำให้ตรวจสอบดาดฟ้าไอน้ำไม่น่าเป็นไปได้ ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งได้รับประโยชน์จากพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจนำเสนอความต้องการฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ช่วงที่ครอบคลุมของการกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนได้รับการตอบรับจากข้อเสนอแนะออนไลน์เชิงบวกโดยมีหลายคนชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่มีรายละเอียดและครอบคลุม