การจู่โจมของ Microsoft ในตลาดเกมพกพาสัญญาว่าจะมีการผสมผสานของ Xbox และ Windows Strengths ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงมีข้อ จำกัด แต่ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเล่นเกมมือถือนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ กลยุทธ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถในการเล่นเกมพกพาของ Windows โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นและสม่ำเสมอ
ภาคการเล่นเกมพกพาที่กำลังขยายตัวซึ่งได้รับการเติมพลังโดย Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงการเพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและพอร์ทัล PlayStation ของ Sony นำเสนอโอกาสสำคัญสำหรับ Xbox แม้ว่าบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์เช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud แต่ Handheld Xbox เฉพาะอยู่บนขอบฟ้ายืนยันโดย Microsoft Gaming CEO Phil Spencer
Jason Ronald รองประธานฝ่ายรุ่นต่อไปของ Microsoft ได้กล่าวถึงการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้ในการสัมภาษณ์ Verge เขาเน้นวิธีการ "ดีที่สุดของทั้งสองโลก" การรวม Xbox และ Windows เข้ากับประสบการณ์แบบครบวงจร ที่อยู่ข้อบกพร่องปัจจุบันของ Windows บนมือถือเช่นการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาตามที่เห็นบนอุปกรณ์เช่น ROG Ally x.
ความทะเยอทะยานของ Microsoft ขยายไปถึงการเพิ่มประสิทธิภาพของหน้าต่างสำหรับการใช้งานมือถือกำจัดข้อ จำกัด ของการควบคุมจอยสติ๊กและปรับปรุงการทำงานโดยรวม แรงบันดาลใจจะถูกดึงมาจาก Xbox Console OS ไปจนถึง Achieve ประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและสม่ำเสมอมากขึ้นในแพลตฟอร์มสะท้อนวิสัยทัศน์ก่อนหน้าของ Phil Spencer สำหรับพีซีมือถือให้รู้สึกเหมือน Xbox
การมุ่งเน้นที่ฟังก์ชั่นนี้อาจเป็นความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ Microsoft การแก้ไขปัญหาเช่นปัญหาทางเทคนิคที่พบโดย Halo บนดาดฟ้า Steam จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์มือถือสำหรับแฟรนไชส์เรือธงได้อย่างมีนัยสำคัญ ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและคล้ายกับ Xbox บนพีซีแบบพกพาจะเป็นความคืบหน้าอย่างมาก อย่างไรก็ตามรายละเอียดที่เป็นรูปธรรมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มโดยคาดว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในปลายปีนี้