Kahit na hindi ka isang dedikadong manlalaro ng mahika: ang pagtitipon, malamang na napansin mo ang kamakailang pag -akyat nito sa mga crossover ng video game, na nagtatampok ng mga tanyag na pamagat tulad ng Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ngayon, natutuwa kaming mag -alok ng isang eksklusibong sneak peek sa isa sa pinakahihintay na pakikipagtulungan: Final Fantasy. Ito ay hindi lamang anumang pangwakas na crossover ng pantasya; Sumasaklaw ito ng apat na pangunahing mga laro, kabilang ang Final Fantasy VI, VII, X, at XIV, ang bawat isa ay kinakatawan sa natatanging mga naunang deck ng komandante na mangunguna sa set.
Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba upang makuha ang iyong unang sulyap sa lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Bilang karagdagan, sumisid sa aming malalim na pag-uusap sa Wizards of the Coast upang alisan ng takip kung ano ang nasa loob ng mga deck na ito, kung bakit napili ang mga tiyak na apat na laro na ito, at marami pa.
Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag
13 mga imahe
Itakda upang ilunsad sa Hunyo 13, ang kapana-panabik na mahika: ang pagtitipon at pangwakas na crossover ng pantasya ay hindi lamang ganap na mababawas at standard-legal, ngunit magpapakilala rin ng apat na na-preconstructed deck, bawat isa ay nagtatampok ng 100 card. Kasama sa mga deck na ito ang isang halo ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at Brand-New Cards na partikular na idinisenyo para sa format ng Commander. Ang bawat kubyerta ay natatanging temang sa paligid ng isa sa apat na pangwakas na mga laro ng pantasya na nabanggit kanina.
Senior Game Designer Daniel Holt, who serves as the Commander Lead for the set, explained the thematic richness of Final Fantasy games: "Final Fantasy games are so rich with flavor, beloved characters, and unique settings that choosing a single game as the theme provided more than enough material to design a full deck of cards around. Approaching each deck as a single game also allowed us to delve deep into the lore of each, capturing even more beloved moments from across the game's storyline that we may hindi nakamit kung hindi man. "
Ang pagpili ng Final Fantasy VI, VII, X, at XIV para sa mga deck na ito ay isang sadyang pagpipilian batay sa gameplay at pagkilala sa kuwento. Nabanggit ni Holt, "Ito ay isa sa mga produktong iyon kung saan ang lahat sa gusali ay namuhunan sa bawat yugto ng pag -unlad, dahil marami tayong masidhing mga tagahanga ng Final Fantasy sa gusali."
Ang pag -navigate sa direksyon ng salaysay para sa Final Fantasy VII ay partikular na kawili -wili, na ibinigay sa patuloy na remake trilogy. Si Dillon Deveney, Principal Narrative Game Designer at Narrative Lead for the Set, ibinahagi, "Ang aming Core Diskarte sa Final Fantasy VII ay upang makuha ang salaysay ng PS1 na laro, habang ginagamit ang Final Fantasy VII Remake at Final Fantasy VII Rebirth's Modern Aesthetics upang itulak ang Fidelity ng bawat Disenyo ng Character, Kwento ng Kwento, at hindi malilimot na lokasyon sa susunod na antas. Ginawa ng laro, kung paano binibigyang kahulugan ang modernong bersyon, o isang natatanging pagsasanib ng pareho.
Para sa Pangwakas na Pantasya VI, ang pagkuha ng kakanyahan ng pixel art ng laro habang pinalawak ito ay isang makabuluhang hamon. Ipinaliwanag ni Deveney, "Nais naming dumikit malapit sa kung ano ang aasahan ng mga tagahanga mula sa mga pixel art sprite at limitadong konsepto ng sining habang pinalawak din sila, at inaasahan namin na 'ang mga disenyo ng character ay dapat pakiramdam tulad ng kung paano mo' naalala 'ang mga ito, sa kabila ng pagiging isang pag -hybrid ng maraming iba't ibang mga sanggunian at mga bagong ideya.' Upang makamit ito, direktang kumunsulta kami sa koponan ng Final Fantasy VI upang mai -update ang mga character na ito sa mga pamantayang kinakailangan para sa Magic Art. "
Ang pagpili ng mga lead character para sa bawat kubyerta ay kasangkot sa maingat na pagsasaalang -alang. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa Final Fantasy VII, ang iba pang mga pagpapasya ay nangangailangan ng mas maraming brainstorming. Nabanggit ni Holt, "Para kay Y'shtola, napunta ito sa isang halo ng katanyagan ng karakter pati na rin ang pagiging isang spellcaster; ang kanyang pag -unlad ng kuwento at character ay nag -aalok ng isang malawak na hanay ng mga kakayahan at sandali upang hilahin mula sa pamunuan ang kubyerta na ito ay kumakatawan sa kanyang partikular sa panahon ng kanyang shadowbringers arc."
Ang paggawa ng isang kubyerta upang mapasok ang mga tema at kwento ng isang buong laro sa loob ng sistema ng kulay ng Magic ay isa pang hamon. Ipinaliwanag ni Holt, "Ang pagbuo ng mga deck na ito ay tumawag para sa amin upang magpasya ang pagkakakilanlan ng kulay para sa napiling laro mismo, ngunit din ang gameplay na nais namin mula sa kanila. Walang pagkakamali ang lahat ng apat na kasama ang puti, para sa parehong pag -iingat at nakatulong ito na masakop ang malawak na hanay ng mga bayani na nais naming isama sa bawat kubyerta."
Ang kubyerta para sa Final Fantasy VI ay nakatuon sa huling kalahati ng laro, na nakasentro sa muling pagtatayo ng iyong partido mula sa libingan. Para sa Pangwakas na Pantasya VII, ang mga diskarte sa kagamitan ng Cloud ay nakahanay sa isang puting-pula na magic deck, na pinahusay ng berde upang isama ang mga 'power matter' at mga sanggunian sa LifeStream. Ang kubyerta para sa Final Fantasy X, na inspirasyon ng Sphere Grid nito, ay gumagamit ng isang klasikong puting-asul-berde na diskarte upang bigyan ng kapangyarihan ang mga nilalang. Ang Deck ng Pangwakas na Pantasya XIV, kasama ang pagkakakilanlan ng puting-asul-itim na kulay na ito, ay nakatuon sa hindi pagbagsak ng spell casting at may kasamang mga minamahal na character.
Habang ang format ng komandante ay binibigyang diin ang pinuno, ang mayaman na ensemble ng mga character sa Final Fantasy Games ay hindi nakalimutan. Tiniyak ni Holt, "Ang mga Final Fantasy Games ay puno ng mga mahal at kontrabida na mga character at ang pagkuha ng mga ito sa mga deck na ito ay napakahalaga. Habang hindi ako maaaring makipag -usap sa kung sino ang kasama sa bawat kubyerta o ang kanilang mga kakayahan pa, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makita ang ilan sa kanilang mga paboritong character sa 99 ng bawat kubyerta bilang mga bagong maalamat na nilalang at nakunan sa pagkilos sa iba pang mga kapana -panabik na mga spells."
Ang Magic: Ang Gathering and Final Fantasy Crossover set ay ilalabas sa Hunyo 13. Kung ang iyong paboritong panghuling laro ng pantasya o karakter ay hindi itinampok, huwag mag -alala; Tiniyak ni Holt na "lahat ng labing -anim sa mga pangunahing laro ay magkakaroon ng kanilang mga sandali upang lumiwanag sa mga kasamang produkto."
Katulad sa Warhammer 40,000 Commander Decks mula 2022, ang mga Final Fantasy deck na ito ay magagamit sa parehong regular na bersyon (MSRP $ 69.99) at edisyon ng isang kolektor (MSRP $ 149.99), kasama ang huli na nagtatampok ng lahat ng 100 card sa isang espesyal na paggamot sa foil ng pag -surge.
Para sa buo, hindi pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt at Dillon Deveney ng baybayin, ay patuloy na magbasa sa ibaba.