Zelfs als je geen toegewijde speler van Magic bent: de bijeenkomst, heb je waarschijnlijk de recente toename van de cross -overs van videogames opgemerkt, met populaire titels zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Nu zijn we heel blij met het aanbieden van een exclusieve voorproefje van een van de meest verwachte samenwerkingen tot nu toe: Final Fantasy. Dit is niet zomaar een Crossover van Final Fantasy; Het omvat vier mainline -games, waaronder Final Fantasy VI, VII, X en XIV, elk vertegenwoordigd in unieke vooraf geconstrueerde commandant -decks die de set zullen leiden.
Verken de onderstaande afbeeldingsgalerij om uw eerste glimp van de leidingkaart en verpakking voor elk dek te krijgen. Duik bovendien in ons diepgaande gesprek met Wizards of the Coast om te ontdekken wat er in deze decks zit, waarom deze specifieke vier spellen zijn gekozen en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
Deze spannende magie: de verzameling en Final Fantasy crossover zijn op 13 juni op 13 juni. Deze decks bevatten een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten die speciaal zijn ontworpen voor het commandant-formaat. Elk deck heeft een uniek thema rond een van de vier eerder genoemde Final Fantasy -spellen.
Senior game -ontwerper Daniel Holt, die dient als de commandant lead voor de set, legde de thematische rijkdom van Final Fantasy -games uit: "Final Fantasy Games zijn zo rijk met smaak, geliefde personages en unieke instellingen die een enkel spel kiezen, omdat het thema meer dan genoeg materiaal zou kunnen ontwerpen dat er geen Game is om te duiken hebben anders kunnen bereiken. "
De selectie van Final Fantasy VI, VII, X en XIV voor deze dekken was een opzettelijke keuze op basis van gameplay en verhaalherkenning. Holt merkte op: "Dit was een van die producten waar iedereen in het gebouw werd geïnvesteerd in elke ontwikkelingsfase, omdat we zoveel gepassioneerde Final Fantasy -fans in het gebouw hebben."
Navigeren door de verhalende richting voor Final Fantasy VII was bijzonder interessant, gezien de voortdurende remake -trilogie. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper en verhalende voorsprong voor de set, deelde: "Onze kernbenadering van Final Fantasy VII was om het verhaal van het originele PS1 -spel te veroveren, terwijl Final Fantasy VII remake en Final Fantasy VII Rebirth's moderne esthetica om de Fidelity te pushen van elk personage -ontwerp, verhaalmoment en memorabele locatie te gebruiken om te bestaan in de geest, als een scène in beide games, zo in de geest van de geest, als een scène in de geest, als een scène in beide games. Toont het zoals de originele game, hoe de moderne versie het interpreteerde, of een unieke fusie van beide. Hopelijk voelt dit deck vertrouwd en nostalgisch voor spelers van zowel de originele game als de moderne serie! "
Voor Final Fantasy VI was het een belangrijke uitdaging om de essentie van de pixelkunst van het spel vast te leggen terwijl het uitbreidde. Deveney legde uit: "We wilden dicht bij wat fans zouden verwachten van zijn pixelkunst sprites en beperkte conceptkunst, terwijl ze zich ook uitbreiden, en we hopen dat 'de karakterontwerpen moeten voelen hoe je ze' onthoudt ', ondanks dat het een hybridisatie is van veel verschillende referenties en nieuwe ideeën.' Om dit te bereiken, hebben we rechtstreeks geraadpleegd met het Final Fantasy VI -team om deze personages bij te werken aan de normen die nodig zijn voor magische kunst. "
Het kiezen van de hoofdpersonages voor elk deck had zorgvuldige overweging. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy VII, vereisten andere beslissingen meer brainstormen. Holt zei: "Voor Y'shtola kwam het neer op een mix van populariteit van het personage en was een spellcaster; haar verhaal en karakterontwikkeling boden een breed scala aan vaardigheden en momenten om uit te trekken om het dek te leiden. Dit dek vertegenwoordigt haar specifiek tijdens haar schaduwbringersboog ."
Een dek maken om de thema's en verhalen van een heel spel in het kleurensysteem van Magic in te kapselen, was een andere uitdaging. Holt legde uit: "Het bouwen van deze decks riep ons op om de kleuridentiteit voor de gekozen game zelf te beslissen, maar ook de gameplay die we van hen wilden. Het is geen fout dat alle vier wit zijn, voor beide thema's en het hielp het brede scala van helden te dekken die we in elk dek wilden opnemen."
Het deck voor Final Fantasy VI richt zich op de tweede helft van het spel, gericht op het herbouwen van je feest uit het kerkhof. Voor Final Fantasy VII stemmen de strategieën van de cloud uit met een wit rood magisch dek, versterkt door Green om 'Power Matters' en Lifestream-referenties op te nemen. Het dek voor Final Fantasy X, geïnspireerd door het bolgeweld, maakt gebruik van een klassieke witblauwe groene strategie om wezens te empowerment. Het dek van Final Fantasy XIV, met zijn wit-blauw-zwarte kleuridentiteit, richt zich op niet-schepperige spell casting en bevat geliefde personages.
Terwijl de commandant -indeling de leider benadrukt, wordt het rijke ensemble van personages in Final Fantasy Games niet vergeten. Holt verzekerde: "Final Fantasy -games zijn vol met lieve en schurken en krijgen ze in deze decks te krijgen erg belangrijk. Hoewel ik geen details kan praten over wie er nog in elk deck of hun vaardigheden is opgenomen, kunnen fans verwachten dat sommige van hun favoriete personages in de 99 van elk dek als nieuwe legendarische wezens worden vastgelegd en in actie worden genomen in actie op andere spannende spreuks."
The Magic: The Gathering en Final Fantasy Crossover Set worden uitgebracht op 13 juni. Als je favoriete Final Fantasy -game of personage niet te zien is, maak je geen zorgen; Holt zorgt ervoor dat "alle zestien van de Mainline -games hun momenten zullen hebben om te schitteren in de bijbehorende producten."
Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze Final Fantasy -decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een verzameleditie (MSRP $ 149,99), met de laatste met alle 100 kaarten in een speciale behandelingsfolie.
Voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney, lees dan hieronder.