Ang sabik na hinihintay na laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba, *split fiction *, na ginawa ng visionary sa likod *tumatagal ng dalawa *, sa kasamaang palad ay sumuko sa piracy araw lamang kasunod ng paglulunsad nito noong Marso 6, 2025. Magagamit sa maraming mga platform, kabilang ang PC sa pamamagitan ng Steam, *split fiction *mabilis na nakakuha ng parehong pag -amin at hindi kanais -nais na pansin mula sa mga hacker.
Sa kabila ng pagkamit ng mga kumikinang na mga pagsusuri at positibong puna sa singaw, * split fiction * ay mabilis na nakompromiso dahil sa kawalan ng malakas na mga hakbang sa DRM (Digital Rights Management). Ginawa ng electronic arts ang kilalang desisyon na ibukod si Denuvo, isang karaniwang ginagamit na teknolohiyang anti-tamper, na nagbibigay ng laro na mas madaling kapitan sa hindi awtorisadong pamamahagi. Ang pagtanggi na ito ay pinadali ang mga hacker sa pag -iwas sa seguridad ng laro, na humahantong sa paglaganap ng mga pirated na kopya sa mga hindi ipinagbabawal na website sa ilang sandali matapos ang paglabas nito.
Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang patuloy na pakikibaka ng mga developer ng pakikibaka sa pag-iingat sa kanilang mga likha mula sa pandarambong, habang nagsusumikap upang mapanatili ang pag-access sa madaling gamitin at pinakamainam na pagganap. Habang ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na DRM tulad ng Denuvo, hindi maikakaila na inilalantad ang mga laro sa mas mabilis na pagsasamantala sa post-launch.
*Split fiction*, isang utak ng malikhaing puwersa sa likod*tumatagal ng dalawa*, ay pinuri para sa groundbreaking cooperative gameplay, nakakahimok na salaysay, at kapansin -pansin na visual. Ang masigasig na tugon mula sa mga unang manlalaro sa singaw ay nagbubunyi sa kritikal na pag-amin, na nagpoposisyon sa laro bilang isang kapuri-puri na pag-follow-up sa naunang tagumpay ni Josef Fares.
Nag -aalok ang laro ng isang natatanging karanasan sa kooperatiba, paghabi ng magkasama masalimuot na mga puzzle, emosyonal na mga kwentong resonant, at dynamic na gameplay. Ang positibong pagtanggap sa mga lehitimong mamimili ay nagtatampok ng mga potensyal na masamang epekto ng pandarambong sa mga benta ng laro at ang kita ng developer.
Ang pagpili na i -bypass ang proteksyon ng Denuvo para sa * split fiction * ay naghari ng mga debate tungkol sa pangangailangan ng DRM sa gaming landscape ngayon. Nagtatalo ang mga kritiko ng DRM na maaari itong magpabagal sa pagganap ng laro at i -alienate ang mga lehitimong manlalaro, ngunit ang mga proponents ay nagpapanatili na ito ay isang mahalagang pagtatanggol laban sa piracy.
Sa konteksto ng *split fiction *, ang desisyon na hindi ipatupad ang DRM ay maaaring mapadali ang kahinaan nito sa piracy, na nag -uudyok sa mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapabagsak ang mabilis na pagkilos ng mga hacker.