Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten destanlara kadar çok çeşitli grafik ön ayarlar sunar ve optimum performans ve görsel kalite sağlar. Konsol oyuncuları, performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir ve oyun deneyimlerini tercih temelinde geliştirebilir. Oyunun PS5 Pro'nun geliştirildiği doğrulandı, ancak geliştirmelerle ilgili belirli ayrıntılar SAPRAP altında kalıyor. Xbox kullanıcıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET. Oyuncular, hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorlu görevleri içeren 56 başarının ve kupaların kilidini açmayı dört gözle bekleyebilirler.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir Minimap'ı hariç tutmak için cesur bir seçim yaptı ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın keşfi teşvik ettiğini ve oyunun bilinmeyene girme anlatısı temasıyla uyumlu olduğunu açıkladı. Pusula, oyunların geri dönmeyen önceki kaşiflerin yollarını takip ederek bir keşif gezisine katıldığı oyunun hikayesini yansıtıyor. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti Meurisse oyunun keşif konusundaki sürükleyici yaklaşımını vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
Clair Clair Obscur Direktörü: Expedition 33, Guillaume Broche, 2019'da projeyi başlatmasına neden olan RPG'lere yönelik tutkusunu paylaştı. Bu türdeki yeni deneyimlere olan açlığı, başkalarının zevk alacağı bir oyun yaratması için ona ilham verdi. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden çizilen Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlamayı amaçladı ve türe yeni bir bakış sundu.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, dönüşe dayalı stratejinin eşsiz karışımını ve Clair Obscur: Expedition 33'te zorlu, ritim dışı düşman saldırılarını vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan, Sandfall Interactive'in vizyonunu görsel ve mekanik bir deneyim için gösteren Belle Epoque'den esinlenen sanat tarzı ile öne çıkıyor. Oyun, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcıları anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
⚫︎ Oyun haber kuruluşlarına Clair Obscur: Expedition 33'ü piyasaya sürülmesinden önce Demos oynama fırsatı verildi ve geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumluydu. Oyunun sıraya dayalı savaş sistemi, en iyi JRPG'lerden daha önce en iyi JRPG'lerden öğeleri ustaca birleştirerek yeni ve ilgi çekici bir deneyim sunan bir evrim olarak övüldü.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Resmi Yayınlanmasından önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 büyük ekrana ulaşacak. Geliştirici Sandfall Interactive, oyunu canlı aksiyon filmi olarak hayata geçirmek için Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projeler için bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosundaki detaylar beklemede olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemide. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini sinematik bir deneyime dönüştürmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan etkileri gösteriyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlik ile birleştiren yüksek doğruluklu grafiklere sahip bir oyun yaratmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Olumlu resepsiyondan boğulmuş olan Broche, oyuncuların yenilikçi yapılarla "oyunu kırmasını" umarak yaratılışını etkileyen RPG'lere benzer kalıcı bir etki bırakıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından ilham aldığını ve özellikle 17.-18. yüzyıl Fransız Clair müstehcen sanatsal hareketini ve La Horde du Contrevent romanını atıfta bulunduğunu açıkladı. Oyun yüksek maddi görsellere odaklanıyor ve yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Souls, Devil May Cry ve Nier, Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunlardan etkilenen geleneksel dönüş tabanlı RPG savaşını modernize etmeye çalışıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)