Hazelight董事Josef Fares最近對他與EA的工作室關係提供了澄清,並宣布成功的比賽背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在進行下一個項目。票價以他的坦率言論(包括著名的“奧斯卡”聲明)聞名,票價分享了關於Hazelight的過去,現在和未來的見解。他表示,在製片廠最新廣受好評的合作冒險之後,他們渴望提出新想法。
票價說:“對我而言,就我個人而言,每次遊戲都會淘汰時,我都會做得很好。我有點像,'好吧,這是下一件事。'”他指出,儘管分裂小說的受歡迎程度非常高,但他的重點和興奮現在牢固地放在了下一個項目上,大約一個月前,該團隊開始從事該項目。
票價以開發的早期階段為由,詳細介紹了Hazelight即將到來的遊戲中。 Hazelight計劃以對合作遊戲的影響而聞名,計劃在未來幾年透露有關其新項目的更多信息,因為他們的開發週期通常跨越了三到四年。
Fares解釋說:“我不能談論下一場比賽是有原因的;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與EA合作獲得了多個頭銜。像出路一樣的遊戲,需要兩個人鞏固了Hazelight作為領先開發商的聲譽。票價強調,EA對Hazelight選擇開發的遊戲具有“零”的影響。
他澄清說:“這就是事情,人們不明白:EA是支持者。我們不會向他們推銷遊戲。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA的聲譽越來越多,但票價將他與出版商的經驗描述為積極,突出了他們的支持角色,因為Hazelight逐漸發展為未來的項目。
“話雖如此,我不得不說,他們是一個很好的合作夥伴。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
斯普利特小說迅速成為了危機的另一個勝利。它受到批評家的高度讚揚,在IGN的評論中獲得了9/10,並獲得了令人印象深刻的銷售數據,一周內僅在48小時零200萬張中售出100萬張。這種快速的成功超過了他們以前的遊戲,它需要兩次,到2024年10月,它已經售出了2000萬張。