Hazelight董事Josef Fares最近对他与EA的工作室关系提供了澄清,并宣布成功的比赛背后的团队需要两次,而Split Fiction已经在进行下一个项目。票价以他的坦率言论(包括著名的“奥斯卡”声明)闻名,票价分享了关于Hazelight的过去,现在和未来的见解。他表示,在制片厂最新广受好评的合作冒险之后,他们渴望提出新想法。
票价说:“对我而言,就我个人而言,每次游戏都会淘汰时,我都会做得很好。我有点像,'好吧,这是下一件事。'”他指出,尽管分裂小说的受欢迎程度非常高,但他的重点和兴奋现在牢固地放在了下一个项目上,大约一个月前,该团队开始从事该项目。
票价以开发的早期阶段为由,详细介绍了Hazelight即将到来的游戏中。 Hazelight计划以对合作游戏的影响而闻名,计划在未来几年透露有关其新项目的更多信息,因为他们的开发周期通常跨越了三到四年。
Fares解释说:“我不能谈论下一场比赛是有原因的;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与EA合作获得了多个头衔。像出路一样的游戏,需要两个人巩固了Hazelight作为领先开发商的声誉。票价强调,EA对Hazelight选择开发的游戏具有“零”的影响。
他澄清说:“这就是事情,人们不明白:EA是支持者。我们不会向他们推销游戏。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA的声誉越来越多,但票价将他与出版商的经验描述为积极,突出了他们的支持角色,因为Hazelight逐渐发展为未来的项目。
“话虽如此,我不得不说,他们是一个很好的合作伙伴。” “没有人相信我。无论我说什么,他们都喜欢,'是的,是的。是的。'看,我对其他开发人员的了解都不知道。
斯普利特小说迅速成为了危机的另一个胜利。它受到批评家的高度赞扬,在IGN的评论中获得了9/10,并获得了令人印象深刻的销售数据,一周内仅在48小时零200万张中售出100万张。这种快速的成功超过了他们以前的游戏,它需要两次,到2024年10月,它已经售出了2000万张。