El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de los juegos exitosos toma dos y Split Fiction ya está trabajando en su próximo proyecto. Conocida por sus comentarios sinceros, incluida la famosa declaración de "F *** the Oscar", las tarifas compartieron ideas sobre el pasado, presente y futuro de Hazelight en el podcast de Friends por segundo . Expresó que después del lanzamiento de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica del estudio, están ansiosos por avanzar con nuevas ideas.
"Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo Fares, reflexionando sobre su enfoque después de lanzar Split Fiction . Señaló que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están firmemente en el próximo proyecto, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.
Las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo juego de Hazelight en Wraps, citando la etapa inicial del desarrollo. Conocido por su impacto en los juegos cooperativos, Hazelight planea revelar más sobre su nuevo proyecto en los próximos años, ya que su ciclo de desarrollo generalmente abarca de tres a cuatro años.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos. Juegos como una salida y se necesitan dos han consolidado la reputación de Hazelight como desarrollador líder. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar.
"Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA, Fares describió su experiencia con el editor como positivo, destacando su papel de apoyo a medida que avanza la aveladora progresa a proyectos futuros.
"Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó Fares. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida se ha establecido rápidamente como otro triunfo para la avelada. Recibió grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 en la revisión de IGN y logró impresionantes cifras de ventas, vendiendo 1 millón de copias en solo 48 horas y 2 millones de copias en una semana. Este rápido éxito supera su juego anterior, se necesitan dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.