Netease的漫威競爭對手,在頭三天,獲得了一千萬球員的成功,而NetEase的收入數百萬,幾乎面臨取消。這個啟示來自彭博社的一份報告,詳細介紹了NetEase首席執行官William Ding的當前戰略:涉及裁員,工作室關閉和從海外投資的撤退的嚴重重組。其目的是一種簡化的投資組合,旨在打擊最近的增長停滯,並與行業巨頭Tencent和Mihoyo競爭。
彭博社的消息來源表明,丁最初不願使用持牌Marvel IP幾乎導致了遊戲的滅亡。據報導,他試圖用原始設計代替漫威角色,這一決定據稱在遊戲最終成功推出之前耗資了數百萬美元。
這種削減成本仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊的最新裁員歸因於“組織原因”,以及在像Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投資的停止,強調了這一轉變。該報告表明,Ding優先考慮具有數億年收入潛力的項目,儘管NetEase否認使用這種任意數字來評估遊戲可行性。
彭博社報告中也強調了內部動蕩的NetEase,其特徵是丁的領導風格。員工描述了快速的決策,頻繁的心臟改變,工作量過多的壓力以及最近畢業生擔任高級領導職務。取消項目的頻率是如此之高,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。
NetEase的縮放後投資策略反映了遊戲行業的更廣泛的不穩定,尤其是在西方市場。近年來,與許多高調,昂貴的頭銜的表現不佳,近年來裁員,取消和工作室關閉。