Netease的漫威竞争对手,在头三天,获得了一千万球员的成功,而NetEase的收入数百万,几乎面临取消。这个启示来自彭博社的一份报告,详细介绍了NetEase首席执行官William Ding的当前战略:涉及裁员,工作室关闭和从海外投资的撤退的严重重组。其目的是一种简化的投资组合,旨在打击最近的增长停滞,并与行业巨头Tencent和Mihoyo竞争。
彭博社的消息来源表明,丁最初不愿使用持牌Marvel IP几乎导致了游戏的灭亡。据报道,他试图用原始设计代替漫威角色,这一决定据称在游戏最终成功推出之前耗资了数百万美元。
这种削减成本仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队的最新裁员归因于“组织原因”,以及在像Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室中海外投资的停止,强调了这一转变。该报告表明,Ding优先考虑具有数亿年收入潜力的项目,尽管NetEase否认使用这种任意数字来评估游戏可行性。
彭博社报告中也强调了内部动荡的NetEase,其特征是丁的领导风格。员工描述了快速的决策,频繁的心脏改变,工作量过多的压力以及最近毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之高,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。
NetEase的缩放后投资策略反映了游戏行业的更广泛的不稳定,尤其是在西方市场。近年来,与许多高调,昂贵的头衔的表现不佳,近年来裁员,取消和工作室关闭。