流亡道路2背後的開發人員磨齒輪遊戲(GGG)引入了一系列緊急更新,以響應社區對狩獵擴展的壓倒性負面反饋。本月初發布的更新推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程,超過一百種獨特的項目以及增強的製作選項。但是,這些增加的遊戲玩法變化掩蓋了這些添加,許多玩家感到過分放慢了遊戲,從而導致了“總體障礙”,並使Steam評論局勢下降到“大多數為負”。
玩家對伸長的老闆戰鬥,最小的傷害輸出的技能表示沮喪,並且對遊戲的一般感覺感到“令人難以置信的糟糕”。對穩定性和性能問題的擔憂進一步加劇了負面接收。社區認為,這些變化將游戲推向了強迫組合遊戲玩法和減少戰利品的下降,這與動作RPG中的構建定制自由相矛盾。
為了應對強烈反對,GGG宣布了一個新的補丁,該版本為0.2.0E,定於4月11日發布。此更新旨在解決社區的幾個不滿,尤其是關於Monster速度和密度,Boss Fighting機制,Player Minion功能和製作系統。關鍵更改包括對跨不同行為的怪物行為的調整,對老闆遇到的修改以減少難度以及對玩家小兵的增強,以防止停機時間延長。
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋
----------------------------------------------------------怪物速度變化
GGG做出了多次更改,以解決球員對被怪物不知所措的擔憂。這些調整包括消除有關人類怪物攻擊的中斷事件,降低某些怪物的速度,並改變怪物包裝的組成以降低具有挑戰性的地區的密度。
法案1
變化包括近戰行動後狼人和卷鬚耕種者的運動較慢,減少了飢餓的纏擾者的生命和損害,以及減少的花朵蛇和有毒的螃蟹數量減少。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者也經過調整,以免中斷他們的攻擊。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被崛起的馬拉基斯(Maraketh)取代,而法里頓(Faridun)怪物不再在攻擊中打斷事件。
行為3
對Diretusk Boar和Antlion充電器行為的調整,丟失的城市和Azak Bog Monster組成的變化以及Slitherspitter毒藥噴霧損傷類型的修復。
老闆改變
對Viper Napuatzi和Uxmal Fights進行的修改旨在減少它們的難度,而Kyclucian的競技場已清除地面樹葉以提高其影響的可見性。
玩家奴才改變
已經調整了奴才恢復的計時器,以防止長時間的下降,並且變化以綁定幽靈和馴服的野獸寶石,可以更輕鬆地重複使用奴才。
其他玩家平衡
其他球員平衡的變化包括對集會的更廣泛的支持,在中斷期間對榮耀消費的修復以及對儀式主義的登高技能的糾正。
製作變化
已經添加了新的施法者符文的mods,一項新功能使玩家可以在Renly在Burning Village的Renly遺棄商店中鍛造元素符文。
績效改進
在各個領域進行地面樹葉的優化旨在提高遊戲性能。
0.2.0E部署時間表
該補丁計劃在NZT凌晨10點左右進行部署,併計劃進一步更改後發布後發布。
魅力改變
現在,皮帶上的魅力插槽取決於皮帶的水平,蓋子可以使用神圓孔重新滾動。魅力本身已經變得更加強大和保護性。
存放標籤親和力
已經添加了針對各種項目類別的新親密關係,包括套筒,碎片,漏洞,探險和儀式。現在可以將Charms存儲在帶有燒瓶親和力的燒瓶儲藏片或簽名中。
地圖集書籤
現在,玩家可以在其地圖集上添加16個位置,以便於易於導航,並帶有圖標和可選標籤以快速訪問。
問題仍然是這些變化是否足以恢復社區對遊戲的信仰。儘管最初的成功和發射時的球員數量很高,但流放2的發展道路仍面臨著挑戰,這也影響了流放1的道路。社區急切地等待著GGG是否可以將游戲引導到具有這些更新的積極軌跡。