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Path of Exile 2 Devs implementam correções urgentes em meio a revisões de vapor 'principalmente negativas'

Autor : Victoria Atualizar:May 14,2025

Grinding Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, introduziram uma série de atualizações de emergência em resposta ao feedback predominantemente negativo da comunidade sobre o amanhecer da expansão da caça. A atualização, lançada no início deste mês, apresentou a nova aula de Huntress, cinco novas aulas de ascensão, mais de cem novos itens exclusivos e opções aprimoradas de artesanato. No entanto, essas adições foram ofuscadas por mudanças significativas na jogabilidade que muitos jogadores sentiram diminuir o jogo excessivamente, resultando em um "Slog Total" e nas críticas a que despencam as críticas a "principalmente negativas".

Os jogadores expressaram frustração por lutas alongadas de chefes, habilidades com produção mínima de danos e um senso geral do jogo se sentindo "incrivelmente horrível". As preocupações com a estabilidade e os problemas de desempenho agravaram ainda mais a recepção negativa. A comunidade achou que as mudanças levaram o jogo em direção à jogabilidade de combinação forçada e quedas reduzidas, o que contradiz a liberdade esperada de personalização de construção em um RPG de ação.

Em resposta à reação, a GGG anunciou um novo patch, versão 0.2.0E, que será lançado em 11 de abril. Esta atualização visa abordar várias queixas da comunidade, particularmente em relação à velocidade e densidade de monstros, mecânica de luta contra chefes, funcionalidade dos minionistas e sistemas de artesanato. As principais mudanças incluem ajustes nos comportamentos de monstros em diferentes atos, modificações nos encontros de chefes para reduzir sua dificuldade e aprimoramentos para os cronômetros de revivência dos linhas de jogador para evitar o tempo de inatividade prolongado.

Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch

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A velocidade de monstro muda

A GGG fez várias alterações para abordar as preocupações com os jogadores sobre ser sobrecarregado por monstros. Esses ajustes incluem a remoção de eventos de interrupção nos ataques dos monstros humanos, reduzindo a velocidade de certos monstros e a alteração da composição dos pacotes de monstros para reduzir a densidade em áreas desafiadoras.

Ato 1

As mudanças incluem movimento mais lento para os proprietários de lobisomem e tendril após ações corpo a corpo, vida reduzida e danos para perseguidores de fome e um número reduzido de serpentes de floração e caranguejos venenosos. Os cultistas em Freythorn também foram ajustados para não interromper seus ataques.

Ato 2

As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Risen Maraketh, e os monstros Faridun não têm mais eventos interrompidos em seus ataques.

Ato 3

Os ajustes nos comportamentos do carregador de javalis e antlion de Diretusk, alterações nas composições perdidas da cidade e do monstro de Azak Bog e uma correção para o tipo de dano por pulverização de veneno de Slitherspitter foram implementadas.

Muda de chefe

Modificações para Viper Napuatzi e lutas uxmais visam reduzir sua dificuldade, enquanto a arena de Xyclucian foi liberada de folhagem no solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.

Minion mudanças de jogadores

Os temporizadores de revivência dos LINION foram ajustados para evitar longos tempos de inatividade, e as alterações para vincular gemas de espectro e bestas domésticas permitem uma reutilização mais fácil de lacaios.

Outro equilíbrio de jogadores

Mudanças adicionais ao equilíbrio do jogador incluem suporte mais amplo para rali, correções para o consumo de glória durante interrupções e correções às habilidades de ascensão ritualistas.

CRAFTING MUDANÇAS

Novos mods para runas de armas de giro foram adicionadas, e um novo recurso permite que os jogadores forjem runas elementares na loja abandonada de Renly, na vila em chamas.

Melhorias de desempenho

Otimizações para a folhagem de terra em várias áreas têm como objetivo melhorar o desempenho do jogo.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch está programado para implantação por volta das 10h do NZT, com outras alterações planejadas para liberação pós-semana.

Charme muda

Os slots de charme nos cintos agora dependem do nível da correia, com uma tampa que pode ser recolocada usando uma esfera divina. Os próprios encantos se tornaram mais poderosos e protetores.

Afinidades de guias de esconderijo

Novas afinidades para várias categorias de itens, incluindo soquetes, fragmentos, violação, expedição e ritual, foram adicionados. Agora, os encantos podem ser armazenados em guias ou guias de estoque de frascos com afinidade de frascos.

Marcadores de Atlas

Agora, os jogadores podem marcar até 16 locais em seu atlas para facilitar a navegação, com ícones e etiquetas opcionais para acesso rápido.

A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para restaurar a fé da comunidade no jogo. Apesar do sucesso inicial e dos altos números de jogadores no lançamento, o desenvolvimento do Exile 2 enfrentou desafios que também impactaram o caminho do exílio 1. A comunidade aguarda ansiosamente para ver se o GGG pode levar o jogo de volta a uma trajetória positiva com essas atualizações.

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