流亡道路2背后的开发人员磨齿轮游戏(GGG)引入了一系列紧急更新,以响应社区对狩猎扩展的压倒性负面反馈。本月初发布的更新推出了新的Huntress课程,五个新的提升课程,超过一百种独特的项目以及增强的制作选项。但是,这些增加的游戏玩法变化掩盖了这些添加,许多玩家感到过分放慢了游戏,从而导致了“总体障碍”,并使Steam评论局势下降到“大多数为负”。
玩家对伸长的老板战斗,最小的伤害输出的技能表示沮丧,并且对游戏的一般感觉感到“令人难以置信的糟糕”。对稳定性和性能问题的担忧进一步加剧了负面接收。社区认为,这些变化将游戏推向了强迫组合游戏玩法和减少战利品的下降,这与动作RPG中的构建定制自由相矛盾。
为了应对强烈反对,GGG宣布了一个新的补丁,该版本为0.2.0E,定于4月11日发布。此更新旨在解决社区的几个不满,尤其是关于Monster速度和密度,Boss Fighting机制,Player Minion功能和制作系统。关键更改包括对跨不同行为的怪物行为的调整,对老板遇到的修改以减少难度以及对玩家小兵的增强,以防止停机时间延长。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释
----------------------------------------------------------怪物速度变化
GGG做出了多次更改,以解决球员对被怪物不知所措的担忧。这些调整包括消除有关人类怪物攻击的中断事件,降低某些怪物的速度,并改变怪物包装的组成以降低具有挑战性的地区的密度。
法案1
变化包括近战行动后狼人和卷须耕种者的运动较慢,减少了饥饿的缠扰者的生命和损害,以及减少的花朵蛇和有毒的螃蟹数量减少。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者也经过调整,以免中断他们的攻击。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被崛起的马拉基斯(Maraketh)取代,而法里顿(Faridun)怪物不再在攻击中打断事件。
行为3
对Diretusk Boar和Antlion充电器行为的调整,丢失的城市和Azak Bog Monster组成的变化以及Slitherspitter毒药喷雾损伤类型的修复。
老板改变
对Viper Napuatzi和Uxmal Fights进行的修改旨在减少它们的难度,而Kyclucian的竞技场已清除地面树叶以提高其影响的可见性。
玩家奴才改变
已经调整了奴才恢复的计时器,以防止长时间的下降,并且变化以绑定幽灵和驯服的野兽宝石,可以更轻松地重复使用奴才。
其他玩家平衡
其他球员平衡的变化包括对集会的更广泛的支持,在中断期间对荣耀消费的修复以及对仪式主义的登高技能的纠正。
制作变化
已经添加了新的施法者符文的mods,一项新功能使玩家可以在Renly在Burning Village的Renly遗弃商店中锻造元素符文。
绩效改进
在各个领域进行地面树叶的优化旨在提高游戏性能。
0.2.0E部署时间表
该补丁计划在NZT凌晨10点左右进行部署,并计划进一步更改后发布后发布。
魅力改变
现在,皮带上的魅力插槽取决于皮带的水平,盖子可以使用神圆孔重新滚动。魅力本身已经变得更加强大和保护性。
存放标签亲和力
已经添加了针对各种项目类别的新亲密关系,包括套筒,碎片,漏洞,探险和仪式。现在可以将Charms存储在带有烧瓶亲和力的烧瓶储藏片或签名中。
地图集书签
现在,玩家可以在其地图集上添加16个位置,以便于易于导航,并带有图标和可选标签以快速访问。
问题仍然是这些变化是否足以恢复社区对游戏的信仰。尽管最初的成功和发射时的球员数量很高,但流放2的发展道路仍面临着挑战,这也影响了流放1的道路。社区急切地等待着GGG是否可以将游戏引导到具有这些更新的积极轨迹。