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망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

작가 : Victoria 업데이트:May 14,2025

Exile 2의 Path 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 사냥 확장의 새벽에 관한 커뮤니티의 압도적으로 부정적인 피드백에 따라 일련의 긴급 업데이트를 도입했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 새로운 Huntress 클래스, 5 개의 새로운 승천 수업, 수백 가지의 새로운 고유 아이템 및 향상된 공예 옵션을 소개했습니다. 그러나 이러한 추가는 많은 플레이어가 게임을 과도하게 느리게 느꼈으 며 "총 슬로그"를 초래하고 스팀 리뷰를 '대부분 부정적'으로 만들었습니다.

플레이어는 길쭉한 보스 싸움, 최소한의 데미지 출력 기술, "엄청나게 끔찍한"게임 느낌에 대한 좌절감을 표현했습니다. 안정성과 성능 문제에 대한 우려는 부정적인 수신을 더욱 악화시켰다. 커뮤니티는 변화가 게임을 강제 콤보 게임 플레이와 전리품 드롭으로 향하게했다고 생각했는데, 이는 액션 RPG에서 구축의 예상되는 자유와 모순되었습니다.

백래시에 대한 응답으로 GGG는 4 월 11 일에 출시 될 새로운 패치 인 버전 0.2.0E를 발표했습니다.이 업데이트는 특히 괴물 속도와 밀도, 보스 싸움 기계, 플레이어 미니언 기능 및 제작 시스템에 관한 여러 커뮤니티의 불만을 해결하는 것을 목표로합니다. 주요 변경 사항에는 다양한 행위에서 괴물 행동에 대한 조정, 보스 만남에 대한 수정, 난이도를 줄이기위한 수정, 연장 된 다운 타임을 방지하기 위해 선수 미니언 부활 타이머에 대한 향상이 포함됩니다.

망명 경로 2 업데이트 0.2.0E 패치 노트

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몬스터 속도 변화

GGG는 몬스터에 압도당하는 것에 대한 플레이어의 우려를 해결하기 위해 몇 가지 변경을했습니다. 이러한 조정에는 인간 몬스터의 공격에 대한 인터럽트 이벤트 제거, 특정 몬스터의 속도 감소, 몬스터 팩의 구성을 변경하여 어려운 영역의 밀도를 줄이는 것이 포함됩니다.

법 1

변화에는 근접 행동 후 늑대 인간과 덩굴손 배회의 속도가 느리게 진행되고, 굶주린 스토커의 수명 및 피해, 블룸 뱀과 독한 게의 수가 감소하는 것이 포함됩니다. 프레이손의 컬트리스트들도 공격을 방해하지 않도록 조정되었습니다.

법 2

타이탄 밸리의 볼더 앤트는 부활한 마라 케스 (Risen Maraketh)로 대체되었으며, 파리 둔 몬스터는 더 이상 공격에 대한 인터럽트 이벤트가 없습니다.

행위 3

Diretusk Boar 및 Antlion Charger 행동에 대한 조정, Lost City 및 Azak Bog Monster Compositions의 변경 및 Slitherspitter의 독 스프레이 손상 유형에 대한 수정이 구현되었습니다.

보스 변경

Viper Napuatzi와 Uxmal 싸움에 대한 수정은 어려움을 줄이는 것을 목표로하는 반면, Xyclucian의 경기장은 그의 효과의 가시성을 향상시키기 위해 지상 단풍이 없어졌습니다.

플레이어 미니언 변경

미니언 부활 타이머는 긴 다운 타임을 방지하기 위해 조정되었으며, 스펙터와 길들인 짐승 보석을 바인딩하기위한 변경으로 미니언을 더 쉽게 재사용 할 수 있습니다.

다른 플레이어 균형

추가 플레이어 균형 변경에는 랠리에 대한 광범위한 지원, 중단 중 영광 소비 수정 및 의식 주의적 승천 기술에 대한 수정이 포함됩니다.

제작 변경

캐스터 무기 룬을위한 새로운 모드가 추가되었으며, 새로운 기능을 통해 플레이어는 Burning Village의 Renly의 버려진 상점에서 원소 룬을 만들어 낼 수 있습니다.

성능 향상

다양한 영역에서 잎에 대한 최적화는 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로합니다.

0.2.0E 배포 타임 라인

패치는 NZT 약 10시에 배치 될 예정이며, 주중 후 릴리스를 위해 추가 변경이 계획되어 있습니다.

매력 변화

벨트의 매력 슬롯은 이제 벨트의 레벨에 따라 달라지며 신성한 구를 사용하여 캡을 다시 묶을 수 있습니다. 매력 자체는 더욱 강력하고 보호되었습니다.

숨겨진 탭 친화도

소켓 타이블, 파편, 위반, 원정 및 의식을 포함한 다양한 항목 카테고리에 대한 새로운 친화력이 추가되었습니다. 매력은 이제 플라스크 친화력이있는 플라스크 스타시 탭 또는 탭에 저장 될 수 있습니다.

아틀라스 북마크

플레이어는 이제 Atlas의 최대 16 개 위치를 북마크하여 쉽게 탐색 할 수 있으며 아이콘과 옵션 레이블을 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

이러한 변화가 게임에 대한 지역 사회의 믿음을 회복하기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 출시시 초기 성공과 높은 선수 수에도 불구하고 Exile 2의 개발 경로는 Exile 1의 경로에도 영향을 미쳤던 도전에 직면 해 있습니다. 커뮤니티는 GGG가 게임을 이러한 업데이트로 긍정적 인 궤적으로 되돌릴 수 있는지 간절히 기다리고 있습니다.

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