Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於在 Steam 官方頁麵中走出陰影。 本文深入探討了最近取消的討論限製、令人印象深刻的測試統計數據、核心遊戲機製,以及 Valve 在自己的商店指南中采取的令人驚訝的方法。
Deadlock 正式登陸 Steam
經過數周因泄密事件引發的猜測,Valve 確認了 Deadlock 的存在,並公布了其 Steam 商店頁麵。最近的內測玩家同時在線人數達到了驚人的 89,203 人,是之前峰值的兩倍多。 Valve 此前一直處於保密狀態,現在放鬆了嚴格的保密規定,允許公開討論、直播和社區參與。 然而,它仍然是搶先體驗階段的僅限邀請的遊戲,具有占位符藝術和實驗性功能。
MOBA 射擊遊戲混合體
Deadlock 融合了 MOBA 和射擊遊戲元素,讓兩支六人小隊在激烈、快節奏的 6v6 戰鬥中相互對抗。 玩家在參與直接戰鬥的同時管理 NPC 步兵小隊,創造一個英雄和 AI 單位都至關重要的動態戰場。 頻繁的重生、基於波浪的戰鬥和戰略能力的使用是核心遊戲支柱。該遊戲具有多種移動選項(滑行、衝刺、滑索)和 20 位獨特英雄。
Valve 備受爭議的 Steam 商店偏差
諷刺的是,Deadlock 的 Steam 頁麵違反了 Valve 自己的商店指南。雖然 Steam 通常要求至少提供五個屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。這種不一致引起了批評,尤其是來自其他開發者的批評,他們認為這破壞了 Steam 平台政策的公平性。 這並不是 Valve 的行為第一次引發爭議。 過去的實例(例如 2024 年 3 月的 Orange Box 促銷活動)也凸顯了類似的模式。 Valve 是否會解決這些不一致問題還有待觀察。 然而,鑒於 Valve 具有開發者和平台所有者的雙重角色,傳統的強製執行可能不適用。