El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente emerge de las sombras con una página oficial de Steam. Este artículo profundiza en las restricciones a la discusión recientemente levantadas, las impresionantes estadísticas beta, las mecánicas de juego principales y el enfoque sorprendente que Valve ha adoptado en sus propias pautas de tienda.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de semanas de especulaciones alimentadas por filtraciones, Valve confirmó la existencia de Deadlock y reveló su página de la tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente la asombrosa cifra de 89.203 jugadores simultáneos, más del doble de su pico anterior. Valve, que antes estaba envuelta en secreto, ahora ha relajado su estricta confidencialidad, lo que permite la discusión abierta, la transmisión y la participación de la comunidad. Sin embargo, sigue siendo un título al que solo se puede acceder mediante invitación en acceso anticipado, y presenta arte de marcador de posición y funciones experimentales.
Un híbrido de disparos MOBA
Deadlock combina elementos MOBA y de disparos, enfrentando a dos equipos de seis entre sí en un intenso y trepidante combate 6 contra 6. Los jugadores administran escuadrones de NPC mientras participan en combates directos, creando un campo de batalla dinámico donde tanto los héroes como las unidades de IA son cruciales. Las reapariciones frecuentes, las batallas basadas en oleadas y el uso de habilidades estratégicas son los pilares fundamentales del juego. El juego presenta diversas opciones de movimiento (deslizarse, correr, lanzarse en tirolesa) y una lista de 20 héroes únicos.
La controvertida desviación de la tienda Steam de Valve
Irónicamente, la página Steam de Deadlock infringe las pautas de la propia tienda de Valve. Si bien Steam generalmente exige al menos cinco capturas de pantalla, Deadlock actualmente presenta solo un video teaser. Esta inconsistencia ha generado críticas, particularmente de otros desarrolladores que argumentan que socava la equidad de las políticas de la plataforma Steam. Esta no es la primera vez que las acciones de Valve generan controversia; Casos pasados, como la venta de Orange Box de marzo de 2024, resaltan un patrón similar. Queda por ver si Valve abordará estas inconsistencias o no. Sin embargo, dada la doble función de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma, es posible que no se aplique la aplicación tradicional.