Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于在 Steam 官方页面中走出阴影。 本文深入探讨了最近取消的讨论限制、令人印象深刻的测试统计数据、核心游戏机制,以及 Valve 在自己的商店指南中采取的令人惊讶的方法。
Deadlock 正式登陆 Steam
经过数周因泄密事件引发的猜测,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并公布了其 Steam 商店页面。最近的内测玩家同时在线人数达到了惊人的 89,203 人,是之前峰值的两倍多。 Valve 此前一直处于保密状态,现在放松了严格的保密规定,允许公开讨论、直播和社区参与。 然而,它仍然是抢先体验阶段的仅限邀请的游戏,具有占位符艺术和实验性功能。
MOBA 射击游戏混合体
Deadlock 融合了 MOBA 和射击游戏元素,让两支六人小队在激烈、快节奏的 6v6 战斗中相互对抗。 玩家在参与直接战斗的同时管理 NPC 步兵小队,创造一个英雄和 AI 单位都至关重要的动态战场。 频繁的重生、基于波浪的战斗和战略能力的使用是核心游戏支柱。该游戏具有多种移动选项(滑行、冲刺、滑索)和 20 位独特英雄。
Valve 备受争议的 Steam 商店偏差
讽刺的是,Deadlock 的 Steam 页面违反了 Valve 自己的商店指南。虽然 Steam 通常要求至少提供五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。这种不一致引起了批评,尤其是来自其他开发者的批评,他们认为这破坏了 Steam 平台政策的公平性。 这并不是 Valve 的行为第一次引发争议。 过去的实例(例如 2024 年 3 月的 Orange Box 促销活动)也凸显了类似的模式。 Valve 是否会解决这些不一致问题还有待观察。 然而,鉴于 Valve 具有开发者和平台所有者的双重角色,传统的强制执行可能不适用。