O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emerge das sombras com uma página oficial do Steam. Este artigo investiga as restrições recentemente suspensas à discussão, as impressionantes estatísticas beta, as principais mecânicas de jogo e a abordagem surpreendente que a Valve adotou em relação às diretrizes de sua própria loja.
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
Após semanas de especulação alimentada por vazamentos, a Valve confirmou a existência de Deadlock e revelou sua página na loja Steam. O beta fechado atingiu recentemente o número impressionante de 89.203 jogadores simultâneos, mais que o dobro do pico anterior. Anteriormente envolta em segredo, a Valve agora relaxou sua estrita confidencialidade, permitindo discussões abertas, streaming e envolvimento da comunidade. No entanto, continua sendo um título apenas para convidados em acesso antecipado, apresentando arte de espaço reservado e recursos experimentais.
Um híbrido de tiro MOBA
Deadlock combina elementos de MOBA e de tiro, colocando duas equipes de seis pessoas uma contra a outra em um combate 6v6 intenso e rápido. Os jogadores gerenciam esquadrões de soldados NPC enquanto se envolvem em combate direto, criando um campo de batalha dinâmico onde tanto o herói quanto as unidades de IA são cruciais. Reaparecimentos frequentes, batalhas baseadas em ondas e uso de habilidades estratégicas são os principais pilares do jogo. O jogo apresenta diversas opções de movimento (deslizar, correr, tirolesa) e uma lista de 20 heróis únicos.
Desvio controverso da loja Steam da Valve
Ironicamente, a página Steam de Deadlock quebra as diretrizes da própria loja da Valve. Embora o Steam normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Esta inconsistência atraiu críticas, especialmente de outros desenvolvedores que argumentam que isso prejudica a justiça das políticas da plataforma Steam. Esta não é a primeira vez que as ações da Valve geram polêmica; casos anteriores, como a venda da Orange Box em março de 2024, destacam um padrão semelhante. Ainda não se sabe se a Valve resolverá ou não essas inconsistências. No entanto, dado o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma, a aplicação tradicional pode não se aplicar.