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Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和“无用\”

作者 : Zoey 更新日期:Mar 16,2025

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

Hoyoverse总裁Liu Wei最近揭示了过去一年中刺激性粉丝反馈对Genshin Impact Development团队的重大影响。他的评论揭示了比赛的动荡时期。

在粉丝的持续负面反馈之后,Genshin Devs感到被击败和无用

团队仍致力于改善Genshin并听取粉丝的倾听

(c)在最近的上海活动中,霍奥弗斯总统刘·魏(Liu Wei)总统解决了由于强烈的球员批评, * Genshin Impact *开发团队所经历的“焦虑与困惑”,尤其是在Lunar new new Year 2024更新之后。魏描述了一个充满挑战的时期,他说:“在过去的一年中,Genshin团队和我都经历了很多焦虑和困惑……我们听到了很多噪音,其中一些确实非常非常敏锐,使我们的整个项目团队感到非常毫无用处。”

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

该声明发生在围绕最新更新的一些争议之后,包括4.4灯笼仪式事件,批评奖励不足(三个相互交织的命运)。与其他Hoyoverse冠军(如Honkai:Star Rail)相比,许多球员对缺乏大量更新感到沮丧,从而导致负面评论和反弹。比较wuther的波浪,特别是在游戏玩法和角色运动方面,进一步加剧了不满。

4.5纪录的横幅凭借其不利的Gacha力学,也引起了批评。人们对受现实世界文化启发的角色的刻画也引起了人们的关注,并指控“粉饰”或虚假陈述。

Genshin的反弹会导致开发人员感到被击败和

魏(Wei)明显令人激动,但人们承认了这些问题,并指出:“有些人觉得我们的项目团队真的很自大……但这就像[主持人]水族馆说 - 我们实际上和每个人一样,我们也是游戏玩家。我们都感觉到别人也感觉太多了。我们简单地听到了太多的噪音。我们需要平静下来并辨别旅行者的真实声音。”

尽管面临挑战,刘仍然表示乐观,重申了团队对改进和社区反馈的承诺。他说:“我知道,即使在今天,我们仍然无法满足每个人的期望。但是……我觉得我们也得到了旅行者的勇气和信任。因此,从现在开始……我希望整个Genshin团队以及所有的Genshin球员都可以停止权衡他们的过去,并全心全意创造最佳体验。”

在其他新闻中,最近发布了Natlan地区的预览预告片,其正式发布定于8月28日。
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