Президент Hoyoverse Лю Вэй недавно выявил значительное влияние суровых отзывов фанатов на группу развития воздействия Genshin в прошлом году. Его комментарии проливают свет на бурный период для игры.
Genshin Devs чувствовали себя побежденными и бесполезными
после непрерывной негативной обратной связи от поклонников
Команда по -прежнему привержена улучшению Genshin и слушанию фанатов
(c) TeventientBamboo В недавнем Шанхае президент Хойоверса Лю Вэй обратился к «тревоге и путанице», с которой сталкивались команда разработчиков * Genshin Impact * из -за интенсивной критики игроков, особенно после обновлений Lunar Нового года 2024 года. Вэй описал сложный период, заявив: «За прошедший год и команда Геншина, и я испытали много беспокойства и растерянности ... мы слышали много шума, и некоторые из них были действительно очень острыми, заставляя всю нашу проектную команду чувствовать себя действительно бесполезно».Это заявление последовало за несколькими противоречиями, связанными с недавними обновлениями, включая событие обряда 4.4, раскритиковано за неадекватные вознаграждения (три переплетенных судьбы). Многие игроки выразили разочарование из -за предполагаемого отсутствия существенных обновлений по сравнению с другими титулами Хойоверса, такими как Honkai: Star Rail , что приводит к негативным отзывам и негативной реакции. Сравнения с волнами Wuthering , особенно в отношении игрового процесса и движения персонажей, еще больше подправляло недовольство.
Баннер 4.5 Хроника с его воспринимаемой неблагоприятной механикой Гача также вызвал критику. Были также возникнуты опасения по поводу изображения персонажей, вдохновленных реальными культурами, с обвинениями в «побеждении» или искажении.
Будучи заметно эмоциональными, Вей признал эти опасения, заявив: «Некоторые люди чувствовали, что наша проектная команда была действительно высокомерной… но это похоже на [докладчик] Авариат - мы на самом деле такие же, как и все, мы также являемся игроками. Мы все чувствуем, что другие люди тоже чувствуем.
Несмотря на проблемы, Лю выразил оптимизм, подтвердив приверженность команды улучшению и обратной связи сообщества. Он заявил: «Я знаю, даже сегодня мы до сих пор не можем оправдать ожидания всех. Но… я чувствую, что мы также получили много мужества и доверия от наших путешественников. Итак, отныне… Я надеюсь, что вся команда Genshin вместе со всеми игроками Genshin может прекратить взвешивать их прошлое и совершенно создать лучший опыт».
В других новостях был недавно выпущен тизер для предварительного просмотра региона Натлана, а его официальный запуск запланирован на 28 августа.