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在阴影中像Yasuke一样扮演刺客信条,他是新事物

作者 : Camila 更新日期:Mar 28,2025

得益于该系列最初建立的核心概念的重新关注,刺客信条阴影提供了该系列多年来最令人满意的体验。游戏的跑酷系统让人联想到统一的流动性,使您可以无缝从地面过渡到城堡屋顶。抓斗钩的增加进一步增强了您迅速达到战略性有利位置的能力。只要您像游戏的敏捷Shinobi主角Naoe一样,您只需栖息在高高的敌人上方的绳索上。但是,转到第二个主角Yasuke,您会获得完全不同的游戏体验。

Yasuke很慢,笨拙,无法无声杀害。他的攀登能力是如此有限,以至于它们类似于谨慎的祖父母。他与典型的刺客信条主角形成鲜明对比,这使他成为育西夫特最有趣但令人困惑的设计选择之一。像Yasuke一样的演奏感觉就像摆脱了传统的刺客信条经历。

Yasuke改变了刺客信条的规则,促进了对跑酷隐身的扎根战斗。 |图片来源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力与该系列的核心理念之间的显着差异令人沮丧。刺客的信条主人公努力攀登并且无法进行无声的击球的目的是什么?但是,我以他的身份越来越扮演他,我就越感谢他为游戏带来的独特观点。 Yasuke的设计虽然有缺陷,但它解决了该系列近年来努力的关键问题。

在与纳伊(Naoe)度过了最初的时光之后,您才能像Yasuke那样扮演Yasuke,后者在过去十年中比任何主角都更好地体现了刺客原型。掌握纳伊(Naoe)的迅速动作后,过渡到Yasuke令人震惊。这个高耸的武士太大又嘈杂,无法有效地穿越敌人的营地,几乎无法爬上比他自己的头更高的东西。他无法在屋顶上找到屋顶上的手handhord骨以及缓慢,不稳定的平衡行为,引发了一种摩擦水平,这使得缩放环境感到艰辛。

尽管这并不迫使Yasuke保持在地面上,但它肯定会鼓励它,从而限制了他获得该地区战略概述的能力。与纳伊(Naoe)可以依靠Eagle Vision突出敌人不同,Yasuke没有这样的优势。选择扮演他的角色意味着牺牲除原始力量以外的几乎所有事物。

刺客的信条一直是关于隐形的杀戮和垂直探索,Yasuke直接反对的概念。扮演他比刺客的信条更像是Tsushima的幽灵,尤其是因为他缺乏隐形训练和对武士剑技巧的依赖。 Yasuke的游戏玩法以凶猛的战斗为中心,这是Tsushima的庆祝活动,并经常批评刺客信条

Yasuke挑战您重新考虑如何接近刺客信条。从历史上看,该系列赛允许玩家毫不费力地攀登任何地方,但是Yasuke的局限性引入了新的挑战。对环境的仔细观察揭示了专门为他设计的隐藏途径,例如倾斜的树干或开放的窗户,这为游戏增加了有趣的拼图解决层。

但是,这些途径只会导致Yasuke到达他需要去的地方,从而限制了他进行一般探索的自由,因此很难获得高昂的立场来观察敌人的运动。他唯一的隐身能力“残酷的暗杀”更像是战斗的揭幕战,而不是隐身的举动,涉及大声而明显的刺激。然而,当战斗随之而来的是,扬助散发出了十多年来的最佳剑术刺客信条,提供了各种技术和令人满意的完成动作,与纳伊(Naoe)的隐身方法形成鲜明对比。

Yasuke享受了有史以来最好的战斗机械师刺客信条。 |图片来源:Ubisoft

将战斗和隐身分为两个不同的角色将战斗和隐身分离为诸如OriginsOdysseyValhalla之类的游戏中所看到的样式的混合。 Naoe的脆弱性意味着她无法进行长时间的战斗,迫使玩家依靠隐形和重新定位。相比之下,Yasuke的实力使他能够忍受比赛最艰难的挑战,这使他的战斗能力成为他作为他的扮演的令人信服的理由。

Yasuke的设计是有意的,但是与传统的刺客信条经历调和是一项挑战。尽管Bayek和Eivor等角色冒险进入行动领域,但他们仍然保留了刺客信条主角的核心能力。 Yasuke作为武士,在主题上缺乏隐形和攀登技巧,这在主题上是适当的,但这意味着您在控制他时不能从传统意义上扮演刺客信条

Yasuke的真正挑战是他的对手Naoe。从机械上讲,她是多年来最好的刺客信条主角,其隐形工具包非常适合日本Sengoku时期的垂直建筑。 Naoe几乎可以在任何地方攀登的能力,再加上游戏更现实的跑酷方法,增强了核心刺客的信条体验。她的战斗虽然与Yasuke的战斗一样,但她的脆弱性使她变得更加广泛,更具吸引力的角色。

哪个刺客的信条阴影主角您会扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee结果

Naoe受益于与Yasuke相同的设计变化,例如需要评估攀岩路线并找到抓钩挂钩的锚点。这些元素将开放的世界变成了刺客的信条沙盒,在那里,纳伊的战斗感觉与Yasuke的战斗一样无情和影响力,尽管耐力较少。这就提出了一个问题:当Naoe提供更完整的刺客信条体验时,为什么要扮演Yasuke?

Ubisoft打算与Yasuke和Naoe一起提供两种截然不同的游戏风格,创造了一把双刃剑。 Yasuke的独特方法提供了一种新鲜而引人注目的体验,但它也与刺客信条的基本思想相反。虽然我总是会回到Yasuke进行战斗的快感,但通过Naoe的眼睛,我将真正探索Shadows的世界。因为当我扮演Naoe时,我觉得我在玩刺客信条

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