sjjpf.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Играя как Ясуке в тени не чувствует себя как «Ассасина», он что -то новое

Играя как Ясуке в тени не чувствует себя как «Ассасина», он что -то новое

Автор : Camila Обновлять:Mar 28,2025

Благодаря обновленному акценту на основных концепциях, на которых была первоначально построена серия, Assassin's Creed Shadows обеспечивает самый приятный опыт, который франшиза видел за последние годы. Система Parkour в игре, напоминающая плавность, наблюдаемую в Unity , позволяет беспрепятственно переходить от земли к крышам замка. Добавление крючка для захвата еще больше повышает вашу способность быстро достигать стратегических точек зрения. Расположенный на канате, высоко над вашими врагами, вы всего лишь в капле от совершения совершенного убийства - если вы играете за NAOE, героя Agile Shinobi. Тем не менее, переключитесь на Yasuke, второго героя, и вас ждет совершенно другой игровой процесс.

Ясуке медленный, неуклюжий и неспособен к молчаливым убийствам. Его способности скалолазания настолько ограничены, что они похожи на осторожных бабушек. Он резко контрастирует с типичным главным героем Assassin's Creed, что делает его одним из самых интригующих, но в то же время недоумении дизайнерского выбора Ubisoft. Играя, когда Ясуке чувствует себя как уход от традиционного опыта Assassin's Creed.

Ясуке меняет правила Assassin's Creed, способствуя обоснованному бою за Parkour Stealth. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Первоначально значительная разница между возможностями Ясуке и основной философией серии была разочарована. Какова цель главного героя Assassin's Creed, который изо всех сил пытается подняться и не может выполнить молчаливые тейкдауны? Тем не менее, чем больше я играл за него, тем больше я ценил уникальную перспективу, которую он привносит в игру. Дизайн Yasuke, хотя и ошибочный, решает критические проблемы, с которыми сериал столкнулся в последние годы.

Вы не можете играть за Yasuke до нескольких часов в кампании, проведя первоначальное время с NAOE, который воплощает архетип убийцы лучше, чем любой главный герой в последнее десятилетие. Переход к Ясуке после овладения быстрыми движениями Naoe - это резкое. Этот высокий самурай слишком большой и шумный, чтобы эффективно пройти через вражеские лагеря и едва ли подняться на что -то выше, чем его собственная голова. Его неспособность найти ручные владения на крышах, а его медленный, нестабильный баланс на вершине крыш вносят уровень трения, который заставляет масштабные среды чувствовать себя трудоемкой.

Хотя это не заставляет Ясуке оставаться на уровне земли, это, безусловно, поощряет его, ограничивая его способность получить стратегический обзор этой области. В отличие от NAOE, который может полагаться на Eagle Vision, чтобы выделить врагов, у Ясуке нет такого преимущества. Выбор игры как его означает жертвовать почти всем, кроме сырой силы.

Ассасинский вероисповедание всегда было о скрытных убийствах и вертикальном исследовании, концепциях, которые Ясуке напрямую выступает. Играя, как он, чувствует себя более сродни призраку Цусимы, чем в Assassin's Creed , особенно учитывая его отсутствие обучения скрытности и зависимости от навыков самурайского меча. Игровой процесс Ясуке сосредоточен вокруг жесткого боя, функция, за которую празднуют Цушима , и за то, что вероисповедание Ассасина часто критиковано.

Играя, когда Ясуке бросает вызов вам переосмыслить, как подойти к Assassin's Creed . Исторически, сериал позволял игрокам без особых усилий подниматься в любом месте, но ограничения Yasuke представляют новый вызов. Тщательное наблюдение за окружающей средой выявляет скрытые пути, разработанные специально для него, такие как стволы склоняющихся деревьев или открытые окна, которые добавляют интересный слой разговора головоломки в игру.

Тем не менее, эти пути только приводят Ясуке туда, куда ему нужно идти, ограничивая его свободу для общего исследования и затрудняя получить высокую позицию для наблюдения за движениями врага. Его единственная скрытная способность, «жестокое убийство», является скорее новичком для боевых действий, чем невидимым шагом, включающего громкое и заметное принуждение. Тем не менее, когда начинается борьба, Ясуке сияет с лучшим игроком в мечах, который был за более чем десятилетие, предлагая различные методы и удовлетворяющие финишные движения, которые резко контрастируют со скрытным подходом NAOE.

Ясуке наслаждается лучшей боевой механикой, когда -либо имевшимся у Assassin's Creed. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Разделение боя и скрытности на двух разных персонажей предотвращает смешение стилей, которые можно увидеть в предыдущих играх, таких как Origins , Odyssey и Valhalla . Хрупкость Naoe означает, что она не может участвовать в длительном бою, заставляя игроков полагаться на скрытность и перемещение. Напротив, сила Ясуке позволяет ему терпеть самые сложные задачи игры, что делает его боевое мастерство неотразимой причиной играть за него.

Дизайн Ясуке преднамерен, но сложно примириться с традиционным опытом Assassin's Creed . В то время как такие персонажи, как Bayek и Eivor, отправились на территорию действия, они все еще сохраняли основные способности главного героя Assassin's Creed. Ясуке, как самурай, тематически уместен из -за его отсутствия скрытности и навыков скалолазания, но это означает, что вы не можете играть в Assassin's Creed в традиционном смысле, контролируя его.

Настоящим вызовом для Ясуке является его коллега, Naoe. Механически, она является лучшим главным героем Assassin's Creed за последние годы, с помощью Stealth Toolkit, идеально подходящей для вертикальной архитектуры Сенгоку периода Японии. Способность NAOE подниматься практически везде, в сочетании с более реалистичным подходом игры к Parkour, повышает опыт Core Assassin's Creed . Ее бой, хотя и такой же эффективный, как у Ясуке, уравновешен ее уязвимостью, что делает ее более универсальным и привлекательным персонажем для игры.

Какой главный герой Assassin's Creed Shadows вы будете играть больше? -----------------------------------------------------------------
Результаты ответа

NAOE получает выгоду от тех же изменений дизайна, которые формируют Yasuke, такие как необходимость оценить маршруты скалолазания и найти точки привязки для крючка для захвата. Эти элементы превращают открытый мир в песочницу Assassin's Creed , где борьба Naoe кажется таким же безжалостным и эффективным, как и у Ясуке, хотя и с меньшей выносливостью. Это поднимает вопрос: зачем играть за Yasuke, когда Naoe предлагает более полный опыт Assassin's Creed ?

Намерение Ubisoft предложить два разных игровых стиля с Yasuke и Naoe создает обоюдоострый меч. Уникальный подход Ясуке обеспечивает свежий и убедительный опыт, но он также противостоит основополагающим идеям Assassin's Creed . В то время как я всегда вернусь в Ясуке за острые ощущения его боя, это глазами Наэ я действительно исследую мир тени . Потому что, когда я играю как Naoe, я чувствую, что играю в Assassin's Creed .

Последние статьи
  • Полая эра Shikai Sist и Guide Guide

    ​ В пустую эпоху выбор идеального шикая может полностью переопределить ваш игровой процесс. От агрессивных правонарушений до тактической защиты и всего, что между ними, эти шикаи обслуживают все мыслимых стилей игры. Освоение выбранного выбранного шикая необходимо для доминирования противников, поэтому обратитесь к нашей пустой эре

    Автор : Thomas Посмотреть все

  • «Дюна: Awakening Pvp Exploit, найденный в открытой бета -версии»

    ​ Дюна: Пробуждение недавно завершило свои открытые бета-выходные, вызвав волнение среди поклонников, поскольку они исследовали первые 20-25 часов игрового процесса и другие функции. Тем не менее, во время мировой прямой трансляции LAN 10 мая игроки обнаружили новаторский эксплойт, влияющий на битвы PVP. «Обопытный»

    Автор : Audrey Посмотреть все

  • Nintendo Switch 2 предварительные заказы сталкиваются с ограничениями магазина для боевых скальперов

    ​ Ожидаемый Nintendo Switch 2 должен быть запущен 5 июня 2025 года, и ожидается, что он создаст довольно переполох среди геймеров по всему миру. Чтобы бороться с скальпингом и обеспечить подлинные поклонники, обеспечивая свои подразделения, Nintendo представила меры предварительного заказа в My Nintendo Store. Пользователи с учетной записью Nintendo

    Автор : Violet Посмотреть все

Темы
Освоение ваших финансов: основные приложения и инструменты
Освоение ваших финансов: основные приложения и инструментыTOP

Овладеть своими финансами с помощью нашей кураторской коллекции основных приложений и инструментов! В этом руководстве представлены приложения с самым высоким рейтингом, такие как Seabank, HFM-Forex, Gold, Stocks, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của gia đnh, Active Savings, E-CNY, Cointracker-Crypto Portfolio, CreditMix US, NDTV Profit, и Bharatnxt: платеж по кредитным картам, помогает вам управлять, инвестиции, вкладывание, и другие. Узнайте, как эти приложения могут упростить вашу финансовую жизнь и дать вам возможность достичь ваших финансовых целей. Найдите идеальное приложение для ваших потребностей и начните контролировать свои финансы сегодня!