হিট গেম বাল্যাটোর বিকাশে আকর্ষণীয় গভীর ডুব দিয়ে, গেমের স্রষ্টা, যা স্থানীয় থানক নামে পরিচিত, তার ব্যক্তিগত ব্লগে একটি বিস্তৃত অ্যাকাউন্ট ভাগ করে নিয়েছিল। বালাতোর বিকাশের পুরো সময় জুড়ে, স্থানীয় থানক সচেতনভাবে রোগুয়েলাইক গেমস খেলা এড়িয়ে গিয়েছিল, বিশ্বাস করে যে ভুল করা এবং স্বাধীনভাবে নকশা অন্বেষণ করা তার গেম বিকাশের শখের মূল অংশ ছিল। যাইহোক, তিনি স্লে দ্য স্পায়ার খেলে এই নিয়মটি ভেঙে দেওয়ার বিষয়টি স্বীকার করেছেন, তার নিজের খেলায় নিয়ামক বাস্তবায়নের বিষয়ে ইস্যু দ্বারা উত্সাহিত একটি সিদ্ধান্ত। এই অভিজ্ঞতা তাকে বল্যাটোর জন্য অনুলিপি না করে স্পায়ারের নকশাকে হত্যা করার প্রশংসা করতে পরিচালিত করেছিল।
স্থানীয় থানকের ব্লগ পোস্টটি গেমের বিবর্তনে অন্তর্দৃষ্টিগুলির একটি ধনসম্পদ সরবরাহ করে। প্রাথমিকভাবে, প্রকল্পের ফোল্ডারটির নামকরণ করা হয়েছিল কেবল "কার্ডগেম", এবং কাজের শিরোনাম ছিল "জোকার পোকার"। বিকাশকারী স্ক্র্যাপযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে বিশদগুলিও ভাগ করে নিয়েছিল, যেমন এমন একটি সিস্টেম যেখানে খেলোয়াড়রা কেবল সিউডো-শপে কার্ডগুলি আপগ্রেড করতে পারে, রোলসের জন্য পৃথক মুদ্রা এবং একটি 'গোল্ডেন সিল' মেকানিক যা ব্যবহারের পরে কোনও খেলোয়াড়ের হাতে কার্ড ফিরিয়ে দেয়।
একটি মজাদার উপাখ্যানটি প্রকাশ করেছে যে কীভাবে বাল্যাট্রো প্রাথমিকভাবে পরিকল্পিত 120 এর পরিবর্তে 150 জোকারের সাথে শেষ হয়েছিল। প্রকাশক প্লেস্ট্যাকের সাথে একটি ভুল যোগাযোগের কারণে এই পরিবর্তনটি ঘটেছিল, যা স্থানীয় থানক শেষ পর্যন্ত অনুভব করেছিল যে এই খেলাটির জন্য আরও ভাল সিদ্ধান্ত ছিল।
স্থানীয় থানকের ছদ্মনামের উত্স সমানভাবে আকর্ষণীয়। এটি প্রোগ্রামিংয়ে ভেরিয়েবল নামকরণ সম্পর্কে তার সঙ্গীর সাথে একটি হাস্যকর বিনিময় থেকে উদ্ভূত হয়, ফলে খেলাধুলাপূর্ণ "স্থানীয় থানক" হয় যা পরে তিনি তার বিকাশকারী হ্যান্ডেল হিসাবে গ্রহণ করেছিলেন।
বালাতোর সৃষ্টির পুরো গল্পে আগ্রহী তাদের জন্য, স্থানীয় থানকের ব্লগটি অবশ্যই পড়তে হবে। আইজিএন বাল্যাট্রোকে উদযাপন করেছে, এটি একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে এবং এটি "অবিরাম সন্তোষজনক অনুপাতের একটি ডেক-বেল্ডার হিসাবে প্রশংসা করেছে, এটি মজাদার যে পুরো উইকএন্ডের পরিকল্পনাগুলি লাইনচ্যুত করার হুমকি দেয় কারণ আপনি জেস্টারের চোখের দিকে আরও দেরি করে আরও একটি রানের জন্য আপনাকে প্ররোচিত করে" জেগেস্টারের চোখে পড়তে পারেন। "