Dans une plongée profonde fascinante dans le développement du jeu à succès Balatro, le créateur du jeu, connu sous le nom de Thunk local, a partagé un compte complet sur son blog personnel. Tout au long du développement de Balatro, le Local Thunk a consciemment évité de jouer à des jeux Roguelike, croyant que faire des erreurs et explorer le design indépendamment était un élément clé de son passe-temps du développement de jeux. Cependant, il a admis avoir enfreint cette règle une fois en jouant à Slay the Spire, une décision suscitée par des problèmes avec la mise en œuvre du contrôleur dans son propre jeu. Cette expérience l'a amené à apprécier Slay the Spire du design sans le copier pour Balatro.
Le billet de blog de Thunk local offre un trésor de connaissances sur l'évolution du jeu. Initialement, le dossier du projet a été simplement nommé "Cardgame" et le titre de travail était "Joker Poker". Le développeur a également partagé des détails sur les fonctionnalités supprimées, telles qu'un système où les joueurs ne pouvaient mettre à niveau les cartes dans un pseudo-shop, une devise séparée pour les relances et un mécanicien de `` sceau d'or '' qui retournerait les cartes à la main d'un joueur après utilisation.
Une anecdote amusante a révélé comment Balatro s'est retrouvé avec 150 blagues au lieu des 120 initialement planifiés. Ce changement est venu en raison d'une mauvaise communication avec l'éditeur, Playstack, qui, selon Thunk, a finalement été une meilleure décision pour le jeu.
L'origine du pseudonyme de Thunk local est tout aussi intrigante. Cela découle d'un échange humoristique avec son partenaire sur la dénomination variable dans la programmation, ce qui a entraîné le "thunk local" ludique qu'il a adopté plus tard comme manche de développeur.
Pour ceux qui s'intéressent à l'histoire complète de la création de Balatro, le blog de Thunk local est une lecture incontournable. IGN a célébré le Balatro, lui accordant un 9/10 et le louant comme "un constructeur de deck de proportions sans cesse satisfaisantes, c'est le genre de plaisir qui menace de dérailler des plans de week-end entiers alors que vous restez éveillé beaucoup trop tard à regarder dans les yeux d'un bouffon qui vous tentait pour une seule course."