আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি লেবেল যা গেমটিকে ভাইরাল খ্যাতিতে চালিত করে। এই শর্টহ্যান্ড, যদিও নতুনদের পক্ষে আকর্ষণীয় এবং উপলব্ধি করা সহজ, পকেটপেয়ারে গেমের নির্মাতাদের পক্ষে বিতর্কের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে। পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, দলটি কখনই গেমটির সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হওয়ার ইচ্ছা করে না। গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন, বাকলি 2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে প্যালওয়ার্ল্ডের প্রাথমিক প্রকাশের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, যেখানে পশ্চিমা মিডিয়া দ্রুত "বন্দুকের সাথে পোকেমন" হিসাবে চিহ্নিত করার আগে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল।
পরবর্তী সাক্ষাত্কারে, বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। পরিবর্তে, দলটি অর্ক থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত, এমন একটি গেম তৈরি করার লক্ষ্যে যা অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণীর দক্ষতার উপর আরও বেশি মনোনিবেশ করে। বাকলে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের মধ্যে অনেকগুলি বিশাল সিন্দুকের লোক এবং আমাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, ধরণের কিছু জিনিস রয়েছে যা আমরা সিন্দুক থেকে সত্যই পছন্দ করি এবং সিন্দুকের কিছু ধারণা," বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন। লক্ষ্যটি ছিল আরকের ধারণাগুলিতে প্রসারিত করা, প্রাণীগুলিকে সরাসরি পোকেমনকে নকল করার পরিবর্তে আরও ব্যক্তিত্ব এবং স্বাতন্ত্র্য দেওয়া।
"বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলের প্রতি তাদের প্রাথমিক প্রতিরোধ সত্ত্বেও, বাকলি পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে তার ভূমিকা স্বীকার করেছেন। "হ্যাঁ, আমি বলতে চাইছি, এটি বড় ছিল," তিনি স্বীকার করেছেন যে কীভাবে এই শব্দগুচ্ছটি এমনকি নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভ থেকে ডেভ ওশ্রি দ্বারা 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' এর ট্রেডমার্কিংয়ের দিকে পরিচালিত করেছিল। লেবেলটি গেমের দৃশ্যমানতা বাড়াতে সহায়তা করার সময়, বাকলি গেমের গেমপ্লে সম্পর্কে ভুল ধারণা নিয়ে হতাশা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড কেবল পোকেমন এবং আগ্নেয়াস্ত্রের একটি অতিমাত্রায় ম্যাশ-আপ নয় এবং খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে খেলোয়াড়দের নিজের জন্য এটি অনুভব করতে উত্সাহিত করেছিলেন।
বাকলি এই ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছিলেন যে প্যালওয়ার্ল্ড সরাসরি পোকেমনের সাথে প্রতিযোগিতা করে, তাদের শ্রোতাদের উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ না করে বলে পরামর্শ দেয়। তিনি প্যালওয়ার্ল্ডকে আরকের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে তুলনা করেছিলেন এবং এমনকি উল্লেখ করেছিলেন যে অনেক পালওয়ার্ল্ড খেলোয়াড় হেলডিভার্স 2 এর মুক্তির পরেও কিনেছিলেন। তিনি গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতার ধারণার সমালোচনা করেছিলেন যেমন প্রায়শই কৃত্রিমভাবে নির্মিত হয়, "আমি এর আগে 'কনসোল ওয়ার্স' সম্পর্কে ভ্রান্ত করার জন্য আমি সমস্যায় পড়েছি, তবে আমি মনে করি গেমসে প্রতিযোগিতা এটির জন্য এক ধরণের উত্পাদিত।"
বাকলির যদি তার পথ থাকে তবে তিনি পালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা আলাদা ট্যাগলাইন পছন্দ করতেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্কের সাথে ফ্যাক্টরিয়ো এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" তবে তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো তাত্ক্ষণিক প্রভাব ফেলবে না।
আমাদের বিস্তৃত আলোচনায়, বাকলি প্যালওয়ার্ল্ডের নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ আসার সম্ভাবনাটি স্পর্শ করেছিলেন, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু। পালওয়ার্ল্ডের বিকাশ এবং ভবিষ্যতের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য আপনি সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে প্রবেশ করতে পারেন।