Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie voor velen 'Pokemon with Guns', een label dat het spel naar virale roem heeft voortgestuwd. Deze steno, hoewel pakkend en gemakkelijk voor nieuwkomers om te begrijpen, is een punt van discussie geweest voor de makers van de game bij Pocketpair. Volgens John 'Bucky' Buckley, de communicatiedirecteur en publicatiemanager bij Pocketpair, is het team nooit van plan dat dit de bepalende functie van de game zou zijn. Tijdens een lezing op de Game Developers Conference deelde Buckley inzichten in de eerste onthulling van Palworld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme receptie kreeg voordat de westerse media het snel als "Pokemon with Guns".
In een volgend interview ging Buckley uit dat Pokemon nooit deel uitmaakte van het originele veld voor Palworld. In plaats daarvan haalde het team zich inspireren van Ark: Survival evolueerde, met als doel een spel te creëren dat meer richtte op automatisering en unieke wezens. "Veel van ons zijn enorme ark -mensen, en onze vorige game, Craftopia, heeft een beetje wat dingen waar we echt van hielden van Ark en enkele ideeën van Ark," legde Buckley uit. Het doel was om de concepten van Ark uit te breiden, waardoor wezens meer persoonlijkheid en onderscheidend vermogen werden gegeven, in plaats van Pokemon direct na te bootsen.
Ondanks hun aanvankelijke weerstand tegen het label "Pokemon with Guns", erkende Buckley zijn rol in het succes van Palworld. "Ja, ik bedoel, dat was groot," gaf hij toe, verwijzend naar hoe de uitdrukking zelfs leidde tot het handelsmerk van 'pokemonwithguns.com' door Dave Oshry van New Blood Interactive. Terwijl het label hielp de zichtbaarheid van de game te vergroten, uitte Buckley frustratie over misvattingen over de gameplay van de game. Hij benadrukte dat Palworld niet alleen een oppervlakkige mash-up van Pokemon en vuurwapens is en moedigde spelers aan om het zelf te ervaren voordat ze conclusies trekken.
Buckley verwierp ook het idee dat Palworld rechtstreeks concurreert met Pokemon, wat suggereert dat hun publiek niet significant overlapt. Hij vergeleek Palworld nauwer bij Ark en zei zelfs dat veel Palworld -spelers ook Helldivers 2 kochten bij de release. Hij bekritiseerde het idee van concurrentie in de gaming -industrie als vaak kunstmatig gebouwd en verklaarde: "Ik ben in de problemen gekomen omdat ik eerder over de 'Console Wars' raasde, maar ik denk dat de concurrentie in games een beetje is vervaardigd omwille van het."
Als Buckley zijn zin had, had hij de voorkeur gegeven aan een andere slogan voor Palworld, zoiets als: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends Meting." Hij erkende echter dat dit niet dezelfde onmiddellijke impact heeft als 'Pokemon met wapens'.
In onze bredere discussie raakte Buckley het potentieel voor Palworld aan om naar de Nintendo Switch 2 te komen, de mogelijkheid dat Pocketpair wordt overgenomen, en meer. U kunt zich verdiepen in het volledige interview voor verdere inzichten in de ontwikkeling en toekomst van Palworld.