जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल एसोसिएशन "पोकेमॉन विथ गन," एक लेबल है जिसने खेल को वायरल प्रसिद्धि के लिए प्रेरित किया। यह शॉर्टहैंड, जबकि आकर्षक और नवागंतुकों को समझने के लिए आसान है, पॉकेटपेयर में खेल के रचनाकारों के लिए विवाद का एक बिंदु रहा है। पॉकेटपेयर में संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, टीम ने कभी भी गेम की परिभाषित सुविधा होने का इरादा नहीं किया। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बातचीत के दौरान, बकले ने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में पालवर्ल्ड के शुरुआती खुलासा में अंतर्दृष्टि साझा की, जहां इसे पश्चिमी मीडिया से पहले एक गर्मजोशी से रिसेप्शन मिला, जिसे जल्दी से "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में ब्रांड किया गया।
बाद के एक साक्षात्कार में, बकले ने विस्तार से बताया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। इसके बजाय, टीम ने आर्क से प्रेरणा ली: सर्वाइवल इवोल्ड, एक गेम बनाने का लक्ष्य है जो स्वचालन और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। बकले ने समझाया, "हम में से बहुत से लोग विशाल सन्दूक लोग हैं, और हमारे पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, इसमें कुछ सामान है जो हम वास्तव में आर्क से प्यार करते थे और आर्क से कुछ विचारों को प्यार करते थे," बकले ने समझाया। लक्ष्य आर्क की अवधारणाओं पर विस्तार करना था, जिससे प्राणियों को अधिक व्यक्तित्व और विशिष्टता मिलती थी, बजाय सीधे पोकेमॉन की नकल करने के।
"पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल के अपने शुरुआती प्रतिरोध के बावजूद, बकले ने पालवर्ल्ड की सफलता में अपनी भूमिका को स्वीकार किया। "हाँ, मेरा मतलब है, यह बड़ा था," उन्होंने स्वीकार किया कि कैसे वाक्यांश ने न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री द्वारा 'पोकेमॉनविथगुन्स.कॉम' के ट्रेडमार्किंग का नेतृत्व किया। जबकि लेबल ने खेल की दृश्यता को बढ़ावा देने में मदद की, बकले ने गेम के गेमप्ले के बारे में गलतफहमी पर निराशा व्यक्त की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि पालवर्ल्ड केवल पोकेमॉन और आग्नेयास्त्रों का एक सतही मैश-अप नहीं है, और निष्कर्ष निकालने से पहले खिलाड़ियों को खुद के लिए अनुभव करने के लिए प्रोत्साहित किया।
बकले ने इस धारणा को भी खारिज कर दिया कि पालवर्ल्ड सीधे पोकेमॉन के साथ प्रतिस्पर्धा करता है, यह सुझाव देता है कि उनके दर्शक काफी ओवरलैप नहीं करते हैं। उन्होंने पालवर्ल्ड को आर्क से अधिक निकटता से तुलना की और यहां तक कि उल्लेख किया कि कई पालवर्ल्ड खिलाड़ियों ने भी इसकी रिलीज़ होने पर हेल्डिवर 2 खरीदे। उन्होंने गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा के विचार की आलोचना की, जैसा कि अक्सर कृत्रिम रूप से निर्मित किया जाता है, यह कहते हुए, "मैंने पहले 'कंसोल वार्स' के बारे में रेंट करने के लिए परेशानी में डाल दिया है, लेकिन मुझे लगता है कि खेलों में प्रतिस्पर्धा इसके लिए निर्मित है।"
यदि बकले के पास अपना रास्ता होता, तो वह पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन पसंद करता, जैसे कुछ, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि यह "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के समान तत्काल प्रभाव नहीं है।
हमारी व्यापक चर्चा में, बकले ने पालवर्ल्ड के लिए निनटेंडो स्विच 2 में आने की क्षमता को छुआ, पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप पालवर्ल्ड के विकास और भविष्य में आगे की अंतर्दृष्टि के लिए पूर्ण साक्षात्कार में देरी कर सकते हैं।