Khi bạn nghĩ về Palworld, hiệp hội ngay lập tức của nhiều người là "Pokemon with Guns", một nhãn hiệu đẩy trò chơi trở nên nổi tiếng về virus. Nhập cách này, trong khi những người mới bắt đầu và dễ dàng cho những người mới nắm bắt, đã là một điểm gây tranh cãi cho những người sáng tạo của trò chơi tại Pocketpair. Theo John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và quản lý xuất bản tại Pocketpair, nhóm không bao giờ có ý định là tính năng xác định của trò chơi. Trong một cuộc nói chuyện tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley đã chia sẻ những hiểu biết về tiết lộ ban đầu của Palworld vào tháng 6 năm 2021 tại Indie Live Expo tại Nhật Bản, nơi nó đã nhận được sự tiếp nhận ấm áp trước khi phương tiện truyền thông phương Tây nhanh chóng coi nó là "Pokemon với súng".
Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Buckley đã xây dựng rằng Pokemon không bao giờ là một phần của sân ban đầu cho Palworld. Thay vào đó, nhóm đã lấy cảm hứng từ Ark: Survival phát triển, nhằm tạo ra một trò chơi tập trung nhiều hơn vào khả năng tự động hóa và sinh vật độc đáo. "Rất nhiều người trong chúng ta là những người rất lớn, và trò chơi trước đây của chúng tôi, Craftopia, có một số thứ trong đó mà chúng tôi thực sự yêu thích từ Ark và một số ý tưởng từ Ark," Buckley giải thích. Mục tiêu là mở rộng các khái niệm của ARK, mang đến cho sinh vật nhiều tính cách và khác biệt hơn, thay vì trực tiếp bắt chước Pokemon.
Mặc dù có sự kháng cự ban đầu với nhãn "Pokemon With Guns", Buckley thừa nhận vai trò của mình trong thành công của Palworld. "Vâng, ý tôi là, đó là điều lớn lao," anh thừa nhận, đề cập đến cách thức cụm từ này thậm chí dẫn đến nhãn hiệu của 'Pokemonwithguns.com' của Dave Oshry từ New Blood Interactive. Trong khi nhãn hiệu này giúp tăng khả năng hiển thị của trò chơi, Buckley bày tỏ sự thất vọng về những quan niệm sai lầm về lối chơi của trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng Palworld không chỉ là một sự kết hợp hời hợt của Pokemon và súng, và khuyến khích người chơi tự trải nghiệm nó trước khi đưa ra kết luận.
Buckley cũng bác bỏ quan niệm rằng Palworld trực tiếp cạnh tranh với Pokemon, cho thấy rằng khán giả của họ không chồng chéo đáng kể. Anh ta ví palworld chặt chẽ hơn với Ark và thậm chí còn đề cập rằng nhiều người chơi Palworld cũng đã mua Helldivers 2 khi phát hành. Ông đã phê phán ý tưởng cạnh tranh trong ngành công nghiệp chơi game thường được xây dựng một cách giả tạo, nói: "Tôi đã gặp rắc rối vì đã ca ngợi về 'cuộc chiến console' trước đây, nhưng tôi nghĩ rằng cuộc thi trong các trò chơi được sản xuất vì lợi ích của nó."
Nếu Buckley có con đường của mình, anh ta sẽ thích một khẩu hiệu khác cho Palworld, một cái gì đó như, "Palworld: Nó giống như Ark nếu Ark gặp Factorio và những người bạn trên cây hạnh phúc." Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng điều này không có tác động ngay lập tức như "Pokemon với súng".
Trong cuộc thảo luận rộng hơn của chúng tôi, Buckley đã chạm vào tiềm năng của Palworld đến Nintendo Switch 2, khả năng Pocketpair được mua lại, và nhiều hơn nữa. Bạn có thể đi sâu vào cuộc phỏng vấn đầy đủ để biết những hiểu biết sâu sắc hơn về sự phát triển và tương lai của Palworld.