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Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator Shares "Copium" Remake -Theorie

Autor : Nicholas Aktualisieren:Jun 25,2025

Der blutborne PSX Demake ist in letzter Zeit das neueste von Fan-gesteuerte Projekt, das mit dem geliebten Action-RPG verbunden ist, um einer Urheberrechtsansprüche ausgesetzt zu sein. Dies folgt kurz nach dem von der renommierten Modder Lance McDonald erstellten beliebten Bloodborne 60FPS -Mod, das letzte Woche unter einer von Sony Interactive Entertainment eingereichten DMCA -Mitteilung abgelegt wurde.

Lance McDonald gab bekannt, dass er eine formelle Anfrage erhielt, um alle öffentlichen Links zum Patch zu entfernen, der seit vier Jahren online verfügbar war. Infolgedessen verfolgte er die zugehörigen Inhalte aus dem Web und entfernte und entfernte aus dem Web. Jetzt gab Lilith Walther, bekannt für die Entwicklung von Albtraumkart (ehemals Bloodborne Kart) und dem visuell auffälligen blutbormen PSX Demake, auf Twitter, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche gekennzeichnet wurde - dies wurde von der Durchsetzung von Marksskann ausgestellt.

Spielen McDonald stellte später klar, dass Markscan ein Drittunternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment aufgeschlossen wurde-und dieselbe Einheit, die für die Ausgabe des vorherigen DMCA-Takedowns im Zusammenhang mit der Bloodborne 60FPS Mod Patch-Seite verantwortlich ist.

"Und jetzt haben sie ein altes Video über das PSX Demake -Projekt von Bloodborne geführt. Das ist ziemlich wild. Was zum Teufel machen sie?" Er twitterte als Antwort.

Bloodborne bleibt einer der rätselhaftesten Titel im modernen Spielen. Ursprünglich auf PlayStation 4 veröffentlicht, wurde es schnell zu einem Kultklassiker. Trotz seiner Popularität hat Sony über offizielle Updates, Remasters oder Fortsetzungen geschwiegen. Fans haben unter anderem ein natives 60FPS -Update angefordert, aber ihre Hoffnungen bleiben unerfüllt.

In jüngster Zeit erreichten PC -Modder jedoch das, was viele für unmöglich hielten: blutborne mit stabilen 60 fps durch PS4 -Emulation zu laufen. Digital Foundry hat diesen Durchbruch hervorgehoben und erklärt, wie Shadps4 -Emulator nun den Spielern das Spiel von Anfang bis Ende in glatteren Bildraten erleben kann - eine inoffizielle „Remaster“. Könnte dieser technologische Sprung die jüngste Welle der juristischen Handlungen von Sony ausgelöst haben? IGN wandte sich an Sony um einen Kommentar, hat aber noch keine Antwort erhalten.

In Ermangelung konkreter Antworten schwebte McDonald so, wie er seine „Copium -Theorie“ bezeichnete - die Idee, dass Sony möglicherweise ein offizielles Remake oder eine verbesserte Ausgabe des Spiels vorbereitet.

"Meine Copium -Theorie ist, dass Sony DMCA den 60 -fps -Patch und das Video über den blutbormen Demake erzielte, sodass Google, wenn sie ein 60 -fps -Remake ankündigen, nach" Bloodborne 60FPS "und" Bloodborne Remake "keine Kollisionen mit unseren Fanprojekten haben", spekulierte McDonald.

Er fuhr fort: "Lass mich fertig."

Dann fügte es hinzu: "Wenn sie das Markenzeichen" Bloodborne 60fps "und" Bloodborne Remake "planen, müssen sie tatsächlich vorhandene Inhalte bereinigen, um eine Markenanforderung einzureichen. Richtig?"

Trotz dieser aggressiven Schritte bleibt Sony keine offizielle Bestätigung in Bezug auf zukünftige blutborme Pläne. Im vergangenen Monat teilte der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen seine eigene Theorie:

"Bloodborne war schon immer das am meisten gefragt", begann Yoshida. „Die Leute fragen sich, warum wir nichts getan haben - selbst ein einfaches Update oder Remaster. Sollte das nicht einfach sein? Schließlich ist das Unternehmen für Remasters bekannt, und einige Fans werden frustriert.

Ich habe nur meine persönliche Theorie zu dieser Angelegenheit. Ich habe die Entwicklung der Erstanbieter verlassen, also weiß ich nicht, was hinter den Kulissen los ist. Aber ich vermute, dass Miyazaki-san Bloodborne wirklich geliebt hat-was er schuf. Er könnte daran interessiert sein, es noch einmal zu besuchen, aber er ist unglaublich beschäftigt und erfolgreich. Möglicherweise möchte er nicht, dass jemand anderes es berührt. Und das PlayStation -Team respektiert seinen Wunsch. Das ist meine Theorie. Nur meine Meinung. Ich enthülle keine Geheimnisse, um klar zu sein. “

Fast zehn Jahre nach seiner ursprünglichen Freisetzung bleibt Bloodborne in einem Zustand der Schwebe. Doch hoffe, dass sie verweilt. Während Hidetaka Miyazaki aufgrund des Eigentums an der IP von Sony häufig direkte Fragen zum Franchise vermeidet, erkannte er letztes Jahr an, dass das Spiel von einer modernen Neuveröffentlichung von Hardware profitieren würde. Ob das jemals zu vergehen wird, bleibt ungewiss - aber die Fan -Leidenschaft dauert.

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