O Bloodborne PSX Demake se tornou recentemente o mais recente projeto dirigido por fãs ligado ao amado RPG de ação para enfrentar uma reivindicação de direitos autorais. Isso segue logo após o popular Bloodborne 60fps mod, criado pelo renomado Modder Lance McDonald, foi retirado na semana passada sob um aviso da DMCA apresentado pela Sony Interactive Entertainment.
Lance McDonald revelou que recebeu um pedido formal pedindo que ele remova todos os links públicos para o patch, que estava disponível on -line por quatro anos. Como resultado, ele cumpriu e removeu o conteúdo associado da Web. Agora, Lilith Walther, conhecida por desenvolver Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o PSX Demake de Bloodborne PSX transmitido visualmente, anunciou no Twitter que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi sinalizado com uma reivindicação de direitos autorais - esse tempo emitido pela Markscan Exorced.
Mais tarde, McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa de terceiros contratada pela Sony Interactive Entertainment-e a mesma entidade responsável por emitir a remoção anterior da DMCA relacionada à página de manchas Mod Bloodborne 60fps.
"E agora eles se dedicaram a um vídeo antigo sobre o projeto PSX Demake Bloodborne. Isso é bem selvagem. O que diabos eles estão fazendo ??" Ele twittou em resposta.
Bloodborne continua sendo um dos títulos mais enigmáticos dos jogos modernos. Originalmente lançado no PlayStation 4 para a Universal elogios, rapidamente se tornou um clássico cult. Apesar de sua popularidade, a Sony permaneceu em silêncio sobre atualizações oficiais, remasterizações ou sequências. Os fãs há muito solicitam uma atualização nativa de 60fps, entre outros aprimoramentos, mas suas esperanças permanecem não cumpridas.
Recentemente, no entanto, o PC Modders alcançou o que muitos pensavam impossíveis: correr Bloodborne em uma emulação estável de 60fps através da emulação do PS4. A Digital Foundry destacou esse avanço, explicando como o emulador Shadps4 agora permite que os jogadores experimentem o jogo do início ao fim em taxas de quadros mais suaves - uma espécie de “remasterização” não oficial. Esse salto tecnológico poderia levar a recente onda de ações legais da Sony? A IGN procurou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
Na ausência de respostas concretas, McDonald flutuou o que chamou de "teoria do copium" - a idéia de que a Sony pode estar preparando um remake oficial ou uma edição aprimorada do jogo.
"Minha teoria do cópio é que a Sony dmcaed o patch de 60fps e o vídeo sobre o Demake Bloodborne, de modo que, quando anunciam um remake de 60fps, o Google pesquisando 'Bloodborne 60fps' e 'Bloodborne Remake' não terá colisões com nossos projetos de fãs", especulou McDonald.
Ele continuou: "Deixe -me lidar."
Em seguida, acrescentou: “Como, se eles planejam marcar 'Bloodborne 60fps' e 'Bloodborne Remake', eles precisam realmente limpar o conteúdo existente para registrar uma solicitação de marca registrada. Certo?"
Apesar desses movimentos agressivos, ainda não há confirmação oficial da Sony em relação a futuros planos transmitidos pelo sangue. No mês passado, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua própria teoria durante uma entrevista com jogos engraçados:
"Bloodborne sempre foi a coisa mais perguntada", começou Yoshida. “As pessoas se perguntam por que não fizemos nada - mesmo uma atualização ou remasterização simples. Não deveria ser fácil? Afinal, a empresa é conhecida por remasterizações, e alguns fãs ficam frustrados.
Eu tenho apenas minha teoria pessoal sobre o assunto. Deixei o desenvolvimento de primeiros partidos, então não sei o que está acontecendo nos bastidores. Mas meu palpite é que Miyazaki-san realmente amava Bloodborne-o que ele criou. Ele pode estar interessado em revisitá -lo, mas é incrivelmente ocupado e bem -sucedido. Ele pode não querer que mais ninguém toque. E a equipe do PlayStation respeita seu desejo. Essa é a minha teoria. Apenas minha opinião. Não estou revelando nenhum segredo, para ficar claro. ”
Quase dez anos após seu lançamento original, Bloodborne permanece em um estado de limbo. Ainda esperança permanece. Embora Hidetaka Miyazaki muitas vezes evite perguntas diretas sobre a franquia devido à propriedade da Sony do IP, ele reconheceu no ano passado que o jogo se beneficiaria de um relançamento moderno de hardware. Se isso acontecerá, permanece incerto - mas a paixão dos fãs suporta.