Le Bloodborne PSX DeMake est récemment devenu le dernier projet axé sur les fans liés au RPG d'action bien-aimé pour faire face à une réclamation au droit d'auteur. Cela suit peu de temps après le populaire mod Bloodborne 60fps, créé par le célèbre modder Lance McDonald, a été supprimé la semaine dernière sous un avis DMCA déposé par Sony Interactive Entertainment.
Lance McDonald a révélé qu'il avait reçu une demande officielle lui demandant de retirer tous les liens publics vers le correctif, qui était disponible en ligne depuis quatre ans. En conséquence, il a respecté et supprimé le contenu associé du Web. Maintenant, Lilith Walther, connu pour avoir développé Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake, de Bloodborne, a annoncé sur Twitter qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été signalée d'une réclamation de droits d'auteur - ce temps émis par Markscan Enforcement.
McDonald a précisé plus tard que Markscan est une entreprise tierce contractée par Sony Interactive Entertainment - et la même entité responsable de la publication du DMCA Takedown lié à la page de patch MOD de Bloodborne 60fps.
"Et maintenant, ils ont dmcaed une vieille vidéo sur le projet Bloodborne PSX Demake. C'est assez sauvage. Que diable font-ils ??" Il a tweeté en réponse.
Bloodborne reste l'un des titres les plus énigmatiques du jeu moderne. Sorti à l'origine sur PlayStation 4 à Universal Acclame, il est rapidement devenu un classique culte. Malgré sa popularité, Sony est resté silencieux sur toute mise à jour officielle, remasters ou suites. Les fans ont depuis longtemps demandé une mise à jour native de 60 images par seconde, entre autres améliorations, mais leurs espoirs restent insatisfaits.
Récemment, cependant, les modders PC ont réalisé ce que beaucoup pensaient impossible: courir Bloodborne à une émulation stable de 60 ips par PS4. Digital Foundry a mis en évidence cette percée, expliquant comment l'émulateur Shadps4 permet désormais aux joueurs de découvrir le jeu du début à la fin en termes d'images plus lisses - un «remaster» non officiel. Ce saut technologique aurait-il pu inciter à la récente vague d'actions en justice de Sony? IGN a contacté Sony pour commenter mais n'a pas encore reçu de réponse.
En l'absence de réponses concrètes, McDonald a flotté ce qu'il a appelé sa «théorie de l'optium» - l'idée que Sony pourrait préparer un remake officiel ou une édition améliorée du jeu.
"Ma théorie de copium est que Sony a dmca le patch 60fps et la vidéo sur le bloodborne demake de sorte que lorsqu'ils annoncent un remake de 60 images par seconde, Google recherchant" Bloodborne 60fps "et" Bloodborne Remake "n'aura pas de colons avec nos projets de fans", a spéculé McDonald.
Il a poursuivi: "Laissez-moi faire face."
Puis ajouté: "Comme, s'ils prévoient de marquer la marque" Bloodborne 60FPS "et de« remake de Bloodborne », ils doivent réellement nettoyer le contenu existant afin de déposer une demande de marque.
Malgré ces mouvements agressifs, il ne reste aucune confirmation officielle de Sony concernant les futurs plans de Bloodborne. Le mois dernier, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a partagé sa propre théorie lors d'une interview avec Kinda Funny Games:
"Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée", a commencé Yoshida. «Les gens se demandent pourquoi nous n'avons rien fait - même une mise à jour simple ou un remaster. Cela ne devrait-il pas être facile? Après tout, l'entreprise est connue pour ses remasters, et certains fans sont frustrés.
Je n'ai que ma théorie personnelle sur la question. J'ai quitté le développement de premier parti, donc je ne sais pas ce qui se passe dans les coulisses. Mais je suppose que Miyazaki-san aimait vraiment Bloodborne - ce qu'il a créé. Il pourrait être intéressé à le revoir, mais il est incroyablement occupé et réussi. Il ne veut peut-être pas que quelqu'un d'autre le touche. Et l'équipe PlayStation respecte son souhait. C'est ma théorie. Juste mon opinion. Je ne révèle aucun secret, pour être clair. »
Près de dix ans après sa libération d'origine, Bloodborne reste dans un état de limbes. Pourtant, j'espère s'attarder. Bien que Hidetaka Miyazaki évite souvent des questions directes sur la franchise en raison de la propriété de Sony de l'IP, il a reconnu l'année dernière que le jeu bénéficierait d'une réédition du matériel moderne. La question de savoir si cela arrivera jamais à passer reste incertain, mais la passion des fans perdure.