EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield -Spiel vorgestellt und es im Rahmen einer Ankündigung über Spielertests und die Entwicklungsstruktur des Spiels vorgestellt. Diese kurze Enthüllung vor dem Alpha-Gameplay erfolgt neben der Einführung von Battlefield Labs, einer neuen Initiative, die sich darauf abzielt, Playesters in den Entwicklungsprozess einzubeziehen.
EA stellte auch Battlefield Studios vor, eine Dachmarke, die die vier Studios, die am Spiel arbeiten, umfasst: DICE in Stockholm, Schweden, verantwortlich für die Mehrspieler -Komponente; Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, das Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten entwickelt; Ripple Effect, früher Dice LA, konzentrierte sich darauf, neue Spieler für das Franchise zu gewinnen. und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt mit der Single-Player-Kampagne beauftragt ist. Das neue Battlefield ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042 im Jahr 2021.
EA betonte, dass die Teams der Battlefield Studios in eine kritische Entwicklungsphase eintreten und vor seiner Veröffentlichung bestrebt sind, das Feedback des Spielers zu sammeln, um das Spiel zu verfeinern. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Elemente des Spiels zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Merkmale abgeschlossen werden. Die Teilnehmer an den Tests müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.
"Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet", erklärte EA. "Wir spielten unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Feel zu treffen. Dies ist ein beispielloser Moment für Schlachtfeld. Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörungen übergehen. Dann übertragen Sie sich das Gleichgewicht und Feedback, unsere Waffen.
EA bestätigte auch, dass klassische Modi wie Eroberung und Durchbruch Teil der Tests sein werden und das Herz und die Seele der gesamten Kriegserfahrung betonen. Darüber hinaus werden Battlefield Labs neue Ideen erforschen und traditionelle Elemente wie das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) verfeinern, um das strategische Gameplay zu verbessern.
Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei die Pläne für die Ausweitung der Zehntausenden in zusätzlichen Regionen im Laufe der Zeit ausgeweitet werden. Dies kommt trotz der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele im letzten Jahr zu schließen, was ein eigenständiges Einzelspieler-Schlachtfeldspiel entwickelte.
Im September teilte EA weitere Details und die erste Konzeptkunst für das Untitled Battlefield -Spiel und bestätigte seine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Einträge im Zweiten Weltkrieg, des Zweiten Weltkriegs und in der nahen Zukunft eingerichtet wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Merkmale wie Schiff zu Schiff und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Nostalgie und den Höhepunkt des Franchise während des Battlefield 3 und 4 Ära hervor. Er drückte die Wichtigkeit aus, in die Kernelemente des Schlachtfeldes zurückzukehren und gleichzeitig das Universum zu erweitern, um sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler anzulocken.
Nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042, in dem kontroverse Merkmale wie Spezialisten und 128-Spieler-Karten eingeführt wurden, zielt das nächste Schlachtfeld darauf ab, den Kurs zu korrigieren, indem sie sich an 64-Spieler-Karten festhalten und Spezialisten entfernen. Der Druck steht im bevorstehenden Titel hoch, und der CEO von EA, Andrew Wilson, nennt ihn eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte des Unternehmens. Die Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht die erhebliche Investition von EA in das Franchise, wobei der Slogan "Wir sind alle auf dem Schlachtfeld".
Zampella betonte, wie wichtig es ist, das Vertrauen der Kernspieler der Schlachtfeld wiederherzustellen und gleichzeitig die Angebote des Spiels zu erweitern, um die Spieler im Battlefield -Universum zu beschäftigen, ohne anderswo unterschiedliche Erfahrungen zu suchen.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.