EA ha presentado la primera visión oficial del nuevo juego de campo de batalla, presentándolo como parte de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Esta breve revelación previa a la revelación de pre-alfa viene junto con la introducción de Battlefield Labs, una nueva iniciativa destinada a involucrar a los jugadores de juego en el proceso de desarrollo.
EA también presentó Battlefield Studios, una marca paraguas que abarca los cuatro estudios que trabajan en el juego: Dice in Stockholm, Suecia, responsable del componente multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, que está desarrollando misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple, anteriormente Dice La, se centró en atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion, previamente involucrado con Need for Speed, ahora encargado de la campaña para un jugador. El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para el modo multijugador de Battlefield 2042 en 2021.
EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase crítica de desarrollo y están ansiosos por recopilar comentarios de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios elementos del juego, aunque no todas las características mostradas se finalizarán. Los participantes en las pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
"Incluso en pre-alfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", dijo EA. "We tirelessly playtest, but your feedback will supercharge our development as we strive to hit that perfect note between form, function, and feel. This is an unprecedented moment for Battlefield. We will start by testing the pillars of play, like core combat and destruction. Then transition to balance and feedback for our weapons, vehicles, and gadgets, ultimately leading to where all these pieces come together in our maps, modes, and squad play."
EA también confirmó que los modos clásicos como Conquest y Breakthrough serán parte de las pruebas, enfatizando el corazón y el alma de la experiencia de guerra total. Además, Battlefield Labs explorará nuevas ideas y refinará elementos tradicionales como el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.
Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en regiones adicionales a lo largo del tiempo. Esto se produce a pesar de la decisión de EA de cerrar los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando su regreso a un entorno moderno después de entradas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó características como el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, destacó la nostalgia y el pico de la franquicia durante la era de Battlefield 3 y 4. Expresó la importancia de volver a los elementos centrales de Battlefield mientras expandía el universo para atraer jugadores nuevos y que regresan.
Tras la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y 128 mapas de jugadores, el próximo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso apegándose a 64 mapas de jugadores y eliminando especialistas. La presión es alta en el próximo título, con el CEO de EA, Andrew Wilson, lo llama uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de la compañía. La participación de múltiples estudios subraya la importante inversión de EA en la franquicia, con el lema "Todos estamos en el campo de batalla".
Zampella enfatizó la importancia de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield básicos mientras expandía las ofertas del juego para mantener a los jugadores comprometidos dentro del universo del campo de batalla sin necesidad de buscar diferentes experiencias en otros lugares.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.