EA a dévoilé le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille, l'introduisant dans le cadre d'une annonce sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Cette brève révélation de gameplay pré-alpha vient à côté de l'introduction de Battlefield Labs, une nouvelle initiative visant à engager des tests de jeu dans le processus de développement.
EA a également introduit Battlefield Studios, une marque de parapluie englobant les quatre studios travaillant sur le jeu: Dice à Stockholm, en Suède, responsable du composant multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, qui développe des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, s'est concentré sur l'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, désormais chargé de la campagne solo. Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042 en 2021.
EA a souligné que les équipes de Battlefield Studios entrent dans une phase critique de développement et sont impatients de recueillir les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Grâce à Battlefield Labs, EA prévoit de tester divers éléments du jeu, bien que toutes les fonctionnalités présentées ne soient pas finalisées. Les participants aux tests devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
"Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu", a déclaré EA. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires suralimenteront notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation. Il s'agit d'un moment sans précédent pour le champ de bataille. Nous commencerons par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction. Ensuite, la transition à l'équilibre et les commentaires se trouvent dans nos armes, nos véhicules et nos gadgets, en menant finalement à l'endroit où tous ces pièces se trouvent dans nos Maps, nos Maps, nos Maps et nos Maps.
EA a également confirmé que les modes classiques comme Conquest et Breakthrough feront partie des tests, mettant l'accent sur le cœur et l'âme de l'expérience de guerre totale. De plus, Battlefield Labs explorera de nouvelles idées et affinera des éléments traditionnels comme le système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour améliorer le gameplay stratégique.
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires au fil du temps. Cela survient malgré la décision d'EA de fermer les jeux Ridgeline l'année dernière, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et le premier concept art pour le jeu de champ de bataille sans titre, confirmant son retour dans un cadre moderne après les entrées précédentes qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion à des fonctionnalités telles que le navire-navire et le combat d'hélicoptères, ainsi que les catastrophes naturelles telles que les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a mis en évidence la nostalgie et le pic de la franchise pendant les ERA du champ de bataille 3 et 4. Il a exprimé l'importance de revenir aux éléments fondamentaux du champ de bataille tout en élargissant l'univers pour attirer des joueurs nouveaux et de retour.
Après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a introduit des fonctionnalités controversées telles que des spécialistes et des cartes de 128 joueurs, le prochain champ de bataille vise à corriger le cours en s'en tirant sur des cartes de 64 joueurs et en supprimant les spécialistes. La pression est élevée sur le titre à venir, le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'appelant l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire de l'entreprise. L'implication de plusieurs studios souligne l'investissement important d'EA dans la franchise, avec le slogan "Nous sommes tous sur Battlefield".
Zampella a souligné l'importance de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant les offres du jeu pour garder les joueurs engagés dans l'univers du champ de bataille sans avoir besoin de rechercher différentes expériences ailleurs.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.