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A EA revela os laboratórios do campo de batalha: primeiro veja a nova jogabilidade

Autor : Mila Atualizar:Apr 17,2025

A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo do campo de batalha, apresentando -o como parte de um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Esta breve jogo de jogabilidade pré-alfa vem ao lado da introdução do Battlefield Labs, uma nova iniciativa que visa envolver os playtesters no processo de desenvolvimento.

A EA também introduziu o Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva que abrange os quatro estúdios que trabalham no jogo: DICE em Estocolmo, Suécia, responsável pelo componente multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, que está desenvolvendo missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, se concentrou em atrair novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido com a necessidade de velocidade, agora encarregada da campanha para um jogador. O novo campo de batalha marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042 em 2021.

A EA enfatizou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica de desenvolvimento e estão ansiosos para obter feedback dos jogadores para refinar o jogo antes de seu lançamento. Através do Battlefield Labs, a EA planeja testar vários elementos do jogo, embora nem todos os recursos mostrados sejam finalizados. Os participantes do teste deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA).

Jogar

"Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", afirmou a EA. "Jogamos incansavelmente, mas seu feedback sobrecarregará nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sensação. Este é um momento sem precedentes para o campo de batalha. Começaremos testando os pilares de jogo, como combate central e destruição. Em seguida, transição para o equilíbrio e feedbacks, em outras armas, e os gáticos, e os montes", que lixam -se, para que todos os peças e feedbacks, que se reproduzem, todos os modos e os gáticos, e os gáticos, e a destruição e a destruição e a reneto.

A EA também confirmou que os modos clássicos como Conquista e avanço farão parte dos testes, enfatizando o coração e a alma da experiência de guerra total. Além disso, os laboratórios de campo de batalha explorarão novas idéias e refinarão elementos tradicionais como o sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.

Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em regiões adicionais ao longo do tempo. Isso ocorre apesar da decisão da EA de encerrar a Ridgeline Games no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield, confirmando seu retorno a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu características como navio de navio e helicóptero, além de desastres naturais, como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, destacou a nostalgia e o pico da franquia durante o campo de batalha 3 e 4 da era. Ele expressou a importância de retornar aos elementos centrais do campo de batalha enquanto expandia o universo para atrair jogadores novos e que retornam.

Após a recepção mista do Battlefield 2042, que introduziu características controversas, como especialistas e mapas de 128 jogadores, o próximo campo de batalha pretende corrigir o curso, mantendo-se a mapas de 64 jogadores e removendo especialistas. A pressão está alta no próximo título, com o CEO da EA, Andrew Wilson, chamando de um dos projetos mais ambiciosos da história da empresa. O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo da EA na franquia, com o slogan "Estamos todos no campo de batalha".

Zampella enfatizou a importância de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu as ofertas do jogo para manter os jogadores envolvidos no universo do campo de batalha sem precisar procurar experiências diferentes em outros lugares.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.

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