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EAはBattlefield Labsを発表しました:まず新しいゲームプレイを見てください

著者 : Mila アップデート:Apr 17,2025

EAは、新しいBattlefieldゲームの最初の公式の垣間見ることを発表し、プレーヤーのテストとゲームの開発構造に関する発表の一環として紹介しました。この簡単なアルファゲームプレイの公開は、開発プロセスにプレイテスターを巻き込むことを目的とした新しいイニシアチブであるBattlefield Labsの導入と並んでいます。

EAは、マルチプレイヤーコンポーネントを担当するスウェーデンのストックホルムのサイコロを網羅した4つのスタジオを網羅する傘下のブランドであるBattlefield Studiosも紹介しました。 Dead Space RemakeとStar Wars:Squadronsで知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを開発しています。以前はサイコロLAであったリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てていました。以前はスピードの必要性を抱えていた基準は、現在シングルプレイヤーキャンペーンを担当しています。新しい戦場は、2021年のバトルフィールド2042のマルチプレイヤーのみのアプローチからの逸脱である、伝統的なシングルプレイヤー線形キャンペーンへの復帰を示しています。

EAは、Battlefield Studiosチームが開発の重要な段階に入っていることを強調し、リリース前にゲームを改良するためにプレイヤーのフィードバックを収集することに熱心であることを強調しました。 Battlefield Labsを通じて、EAはゲームのさまざまな要素をテストする予定ですが、表示されているすべての機能が確定するわけではありません。テストの参加者は、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

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「アルファ以前でさえ、私たちはゲームがどこにあるかを誇りに思っています」とEAは述べました。 「私たちは疲れを知らずにプレイテストしますが、フォーム、機能、感触の間の完璧なメモを打つよう努めているときにあなたのフィードバックが開発されます。これは戦場にとって前例のない瞬間です。

EAはまた、征服やブレークスルーなどの古典的なモードがテストの一部であり、全面的な戦争体験の心と魂を強調することを確認しました。さらに、Battlefield Labsは新しいアイデアを探求し、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)などの従来の要素を洗練して、戦略的なゲームプレイを強化します。

初期テストは、ヨーロッパと北米の数千人の参加者に限定され、時間の経過とともに追加の地域で数万に拡大する計画があります。これは、昨年のRidgelineゲームを閉鎖するというEAの決定にもかかわらず、スタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドゲームを開発していました。

Battlefield Labsは、新しい戦場にプレイテスターを持ち込むように設計されています。コンセプトアートクレジット:電子芸術。

9月に、EAは、第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来に設定された以前のエントリの後、無題のバトルフィールドゲームの詳細と最初のコンセプトアートを共有しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘やヘリコプターの戦闘などの機能、および山火事などの自然災害を示唆しています。

EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、Battlefield 3と4時代のノスタルジアとフランチャイズのピークを強調しました。彼は、戦場の核となる要素に戻ることの重要性を表明し、宇宙を拡大して新人と帰国したプレイヤーの両方を引き付けることを表明しました。

スペシャリストや128人のプレイヤーマップなどの物議を醸す機能を導入したBattlefield 2042の混合受容に続いて、次の戦場は64人のプレイヤーマップに固執し、専門家を削除することでコースを修正することを目指しています。 EA CEOのAndrew Wilsonは、これを会社の歴史の中で最も野心的なプロジェクトの1つと呼んでおり、今後のタイトルでプレッシャーが高くなります。複数のスタジオの関与は、EAのフランチャイズへの多大な投資を強調しており、「私たちはすべてバトルフィールドに参加している」というキャッチフレーズを強調しています。

Zampellaは、他の場所でさまざまな体験を求めることなく、バトルフィールドの宇宙にプレイヤーを引き付けるためにゲームの製品を拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すことの重要性を強調しました。

EAは、リリース日、発売プラットフォーム、または新しいバトルフィールドゲームの最終タイトルをまだ発表していません。

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