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Exklusives 11 -minütiges Gameplay der äußeren Welten 2 - IGN First

Autor : Aurora Aktualisieren:Apr 21,2025

Willkommen zu unserer exklusiven IGN First Coverage für April, wo wir tief in die äußeren Welten 2 eintauchen. In diesem Monat sind wir begeistert, Ihnen den ersten Blick auf das Echtzeit-Gameplay zu bringen, das eine Quest enthält, die die innovativen Funktionen und Mechaniken des Spiels zeigt, insbesondere während Ihrer Infiltration der N-Ray-Einrichtung. Was mich am meisten beeindruckte, war die verbesserte Tiefe des RPG -Erlebnisses, wobei der Entwickler Obsidian sich von seiner reichen Geschichte inspirieren ließ und sogar von immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored .

Das Spiel führt anspruchsvollere Systeme ein als sein Vorgänger, einschließlich eines raffinierten Stealth -Systems. Sie haben jetzt Zugang zu effektiven Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns, was Stealth zu einem praktikablen Spielstil macht. Eine neue Funktion beinhaltet eine lilafarbene Auslese über feindlichen Köpfen, die einen potenziellen Stealth-Angriffsschaden anzeigt, sodass Sie entscheiden können, ob ein Ein-Tötungs-Tötung machbar ist oder ob es besser ist, zu warten. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen und Warnungen veranlassen, aber Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können Körper auflösen, um ihre Spuren abzudecken.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

25 Bilder Später in der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein entscheidendes Werkzeug für Umwelträtsel und Stealth-Kampf. Es ermöglicht Ihnen, durch Wände zu sehen, getarnte Feinde und wichtige Objekte zu erkennen. Es könnte zu überraschenden Angriffen von verborgenen Feinden führen, um zu zeigen, wie Geräte das Spielerlebnis bereichern.

Das Design des Spiels lehnt sich stark zu RPG -Elementen und unterstützt vielfältige Charakterbaus. Über Stealth hinaus konzentriert sich die äußeren Welten 2 auch auf die Verbesserung der Schießereien und nimmt Cues vom Schicksal , um das Gefühl von Schusswaffen zu verbessern. Das Spiel wird zwar nicht in einen reinen Shooter verwandelt und zielt darauf ab, ein befriedigendes Erlebnis aus der ersten Person zu bieten. Dies zeigt sich in der dynamischen Bewegungsmechanik während eines Waffenansatzes zur N-Ray-Einrichtung, in der Spieler beim Ziel sprinten können und die Action-HERO-Stimmung verbessern können. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verleiht dem Kampf ein Kugel-Time-Element, und die Einführung von Felsblättern ermöglicht strategische Spiele wie das Schießen einer Granate mitten in der Luft bis verheerende Wirkung.

Obwohl Details über die Geschichte und den Kontext der Quest von N-Ray Facility spärlich sind, haben wir Verbesserungen der Dialoginteraktionen gesehen. In einem Fall begegnen Sie beispielsweise Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat. Ihre Reaktion auf ihre Notlage kann durch Ihre medizinischen, Waffen- oder Nahkampfstatistiken beeinflusst werden. In diesem Abschnitt wird auch Aza vorgestellt, einen ehemaligen Kultisten und neuen Begleiter, der sich Ihrer Sache anschließt, um vergangene Fehler zu korrigieren.

Viele dieser Elemente bauen auf der Grundlage auf, die von den ursprünglichen äußeren Welten gelegt wurden, aber die äußeren Welten 2 scheinen eine vollständig realisierte Version von Obsidian's Vision zu sein. Die Entwickler möchten ihr RPG-Erbe nutzen und untersuchen, was ein modernes RPG aus der ersten Person bieten kann, was häufig auf Fallout: New Vegas als Leitlicht hinweist.

Der erste IGN dieses Monats wird sich mit verschiedenen Aspekten der Außenwelt 2 befassen, darunter Charakterbuilds, das neue Fehlersystem, einzigartige Waffen und den erweiterten Spielraum des Spiels. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie den ganzen April den ganzen April bei IGN zurück, um die neuesten Updates zu erhalten!

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